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  • 1 # PC硬科技

    不是可能已經到來,是已經到來了,採用新的圖靈架構,引入了實時光線追蹤技術,這個在以前是不敢想象的,以前玩實現光線追蹤,只能透過CPU一幀一幀的渲染出來,然後回放觀看效果,而且CPU渲染的速度也超級慢,大型的特效必須要用很多臺機器共同渲染,才能比較快速的完成。

    所以這次NVIDIA釋出的RTX系列顯示卡,肯定會對以後的電腦圖形處理領域帶來革新。以後得遊戲也可以達到電影級別的效果了。

  • 2 # SunnyWong

    沒有期待。

    steam 統計上可看出,1000-2000元才會是主力出貨區間。這是大部份人的消費習慣,對多出來的那些光影效果願意付的錢。

    站在技術層面,新機能沒有主機ps4的支援。遊戲廠商只會在正常出貨後再後加補丁的方式支援新光照,而這新光照部份又不是主流卡能正常運作的。廠商製作補丁的意願很成疑問。

    現在還未有新卡4k能不能流暢60Hz的測試報告。因為釋出會竟然沒重點提及,我覺得會涼。

    結論是在ps5真正定出規格前,沒有關注這新機能的必要。ps5如果走別的路,這技術甚至會消失。所以這一代卡完全是試作品。

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