英特爾UHD620顯示全稱 Intel UHD Graphics 620 ,主要整合在八代酷睿的移動超低壓(TDP 15W)處理器上。如i7-8550U、i5-8350U等。
他的兄弟UHD(HD)610主要整合在最新賽揚和個別奔騰(G5400)。UHD630整合在8代酷睿桌面版(I3-8100、I7-8700K)。
UHD屬於HD的馬甲,這種顯示核心由於缺少視訊記憶體(快取),所以必須要佔有部分記憶體容量。可以解碼播放本地4K UHD影片。辦公場景則應付自由。
效能方面相當於獨立顯示卡的GT630-GT640之間。至於遊戲嘛,大眾的網路遊戲還是可以應付的。但如果要執行大型單機~那麼……
△吃雞使用I7-8550U+UHD620最低畫質有時候能達到22幀,很多場景PPT級別。
像LOL那類的遊戲,如果開啟1920X1080解析度,畫質系統推薦。那麼幀率平均能達到50幀樣子。
而像守望先鋒或者魔獸世界那類的,幀率會低一點。複雜場景不會低於30幀。所以還是能玩的。
不過UHD的本子還是有很多使用雙顯示卡方案的,在遊戲畫質不理想的情況下不妨切換至獨顯看看。
英特爾UHD620顯示全稱 Intel UHD Graphics 620 ,主要整合在八代酷睿的移動超低壓(TDP 15W)處理器上。如i7-8550U、i5-8350U等。
他的兄弟UHD(HD)610主要整合在最新賽揚和個別奔騰(G5400)。UHD630整合在8代酷睿桌面版(I3-8100、I7-8700K)。
UHD屬於HD的馬甲,這種顯示核心由於缺少視訊記憶體(快取),所以必須要佔有部分記憶體容量。可以解碼播放本地4K UHD影片。辦公場景則應付自由。
效能方面相當於獨立顯示卡的GT630-GT640之間。至於遊戲嘛,大眾的網路遊戲還是可以應付的。但如果要執行大型單機~那麼……
△吃雞使用I7-8550U+UHD620最低畫質有時候能達到22幀,很多場景PPT級別。
像LOL那類的遊戲,如果開啟1920X1080解析度,畫質系統推薦。那麼幀率平均能達到50幀樣子。
而像守望先鋒或者魔獸世界那類的,幀率會低一點。複雜場景不會低於30幀。所以還是能玩的。
不過UHD的本子還是有很多使用雙顯示卡方案的,在遊戲畫質不理想的情況下不妨切換至獨顯看看。