頭條裡幾乎都是單職業或者三職業的服,很少看到合擊服。合擊服是不是大家都不怎麼喜歡?我最近在玩的1.80復古合擊,感覺還不錯。只是要不斷控制英雄,感覺比玩非合擊要求難多了。
大家有什麼看法?
回覆列表
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1 # 十年隱居
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2 # n1在身邊
作為玩服無數的我心中的合擊是這樣的:
起碼要經久耐玩但是前期上手容易。裝備屬性差距小(很討厭那種遍地+3+4的,可以有但不能多)終極裝備出禁錮 小几率出成品,小boss偶爾出禁錮(解封消耗元寶或者靈符 小几率有念想),消耗品便宜,人民幣玩家錢主要花在買裝備升級裝備(比如加點加暴擊鑑定等) 等級 材料上,有時間的可以掛等級 打材料 打裝備賣。裝備可以選一些176以上不太花哨的屬性調低有新鮮感176的真的看煩了。裝備能回收得經驗 元寶 靈符隨機。總之更像一個人品服。
作為80後,我從02年盛大11區開始接觸傳奇,之後04年加人布拉格家族,遊戲馬甲:布拉格の老師,名人堂元老,應該說也是骨灰級玩家了。我個人認為,合擊版本受眾人群相對要少,玩家相對固定化。玩合擊的玩家,普遍都是喜歡自己就能練級、打裝備的,否則為什麼玩合擊?老傳奇不更好?要說版本,個人覺得以80版本為基礎的復古版,是比較經典的一款。上手快,難度不太大,難度太大的,必須組隊才能打的版本,嚴格來說,不太適合現在合擊版本了。畢竟湊齊人手也是一件麻煩事。