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  • 1 # 馬斯特張

    是陣營吧,每個角色都有自己的輸贏條件和體驗,現在遊戲裡面,為了活命,都是各盡其能,不是把把都能必勝,甚至有的必勝局裡面被人活活耗死..所以為了更好的遊戲體驗,還是不要經常換,多積累經驗。

  • 2 # 守坑

    我玩這個遊戲的時間特別久了,這個遊戲的靈探每個人物的技能確實不同,但是對整局遊戲來說,五個人選不一樣的人物,或者相同的人物,是完全沒有什麼問題的,你覺得哪個人物順手你就玩哪個。

    因為這是一個5v1的遊戲,遛鬼的主要手段還得要靠道具,還有五行屬性,七魄。鬼噬魂得要按照五行順序,有時候你倒地了是順位確實沒辦法的事了。

    而人物的技能在殘局才能發揮人物的特性,總而言之,這個遊戲目前來說,平衡性還是不太對稱。

    玩鬼的一方,靈探道具太多不好抓,玩人的一方,鬼帶的道具太高也沒有遊戲體驗。

    基於這個遊戲剛起步,甚至伺服器都沒有,還有很多內容需要改善的。

    但不得不說,探靈筆記這個遊戲還是挺不錯的,遊戲裡面的交流系統,還有工作室的一些用心創意。

    總而言之,喜歡非對稱型別遊戲,與朋友開黑,無聊,探靈筆記是一個消遣的好方法。

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