我覺得4分是bp的問題,現在已經不是適合4保1的版本了,而且FPX也不是擅長打4保1的隊伍,他們雖然傳統手藝四包二,但是四包二和四保一是有本質的差別的。
剩下6分是下路雙人組的問題,明顯可以看出lwx不適應四保一的打發,數次飛進場送死。大龍坑劉青松閃現上去控阿卡麗,lwx也馬上無腦r上去,大龍坑三人組完全沒有輸出,隊伍被地形完全分割開了,等lwx慢慢繞過龍坑進入戰場時,早就沒有他輸出的空間了。如果是他們之前那樣三核的玩法lwx這樣打併沒有錯,但關鍵是他們現在這是四保一啊,他不在團戰還怎麼打? 最後一波遠古龍團也是,拉扯過程中被秒,團戰直接崩了,被一波。
lwx可能是還不適應四保一戰術,而且四保一也不適合現在這個版本。我想如果是RNG的話或許四保一還能打一下JT這類非頂尖強隊。總而言之這局的失利問題主要還是出在bp和下路雙人組不適應四保一戰術。希望FPX下一把可以把心態穩住,一局的失利不算什麼,畢竟對面也是拿過世界總決賽冠軍的隊伍,後面的比賽好好打,拿出自己擅長的東西,打出小鳳凰自己的感覺。
我覺得4分是bp的問題,現在已經不是適合4保1的版本了,而且FPX也不是擅長打4保1的隊伍,他們雖然傳統手藝四包二,但是四包二和四保一是有本質的差別的。
剩下6分是下路雙人組的問題,明顯可以看出lwx不適應四保一的打發,數次飛進場送死。大龍坑劉青松閃現上去控阿卡麗,lwx也馬上無腦r上去,大龍坑三人組完全沒有輸出,隊伍被地形完全分割開了,等lwx慢慢繞過龍坑進入戰場時,早就沒有他輸出的空間了。如果是他們之前那樣三核的玩法lwx這樣打併沒有錯,但關鍵是他們現在這是四保一啊,他不在團戰還怎麼打? 最後一波遠古龍團也是,拉扯過程中被秒,團戰直接崩了,被一波。
lwx可能是還不適應四保一戰術,而且四保一也不適合現在這個版本。我想如果是RNG的話或許四保一還能打一下JT這類非頂尖強隊。總而言之這局的失利問題主要還是出在bp和下路雙人組不適應四保一戰術。希望FPX下一把可以把心態穩住,一局的失利不算什麼,畢竟對面也是拿過世界總決賽冠軍的隊伍,後面的比賽好好打,拿出自己擅長的東西,打出小鳳凰自己的感覺。