在今天TS與WE的比賽中,TS只贏了一場,被WE3:1。第四場TS本來還是有一定的優勢的,奈何十三狄仁傑發揮不是太理想,導致比賽遺憾落敗。賽後十三狄仁傑的半肉出裝也引發了大家的熱議,正好一樹最近也有玩半肉裝射手,便想說說自己的看法。
可以看出,十三狄仁傑的輸出三件套為末世、破曉、影刃。一樹也是主玩射手的,在我看來這三件套輸出確實有點不太夠,少了令射手傷害質變的無盡戰刃。大家都知道無盡戰刃不僅有高額的攻擊力,還有40%的暴擊效果加成,這個被動確實很重要。
而影刃呢?可以提升40%的攻速,被動也可以提升攻速和移速,但狄仁傑的被動已經有了攻速和移速加成,相對來說也算比較靈活了,影刃與無盡相比就顯得沒那麼重要了。玩射手的都知道,對於射手來說,攻擊力遠比攻速重要,沒有高額的攻擊力,不好打出高的傷害,除非是那種附帶百分比傷害的射手。狄仁傑顯然不是。
一樹認為狄仁傑要出半肉的話,核心輸出裝還是末世、無盡、破曉,防禦裝為反甲(不詳徵兆)和魔女斗篷,鞋子到後期可以根據需要更換復活甲和名刀,當然你想換其他輸出裝或不換都是可以的。這種出裝效果真的很不錯,有輸出,有一定的自保能力,不懼一般的刺客,大家感興趣的可以試試。
感謝收看。
在今天TS與WE的比賽中,TS只贏了一場,被WE3:1。第四場TS本來還是有一定的優勢的,奈何十三狄仁傑發揮不是太理想,導致比賽遺憾落敗。賽後十三狄仁傑的半肉出裝也引發了大家的熱議,正好一樹最近也有玩半肉裝射手,便想說說自己的看法。
可以看出,十三狄仁傑的輸出三件套為末世、破曉、影刃。一樹也是主玩射手的,在我看來這三件套輸出確實有點不太夠,少了令射手傷害質變的無盡戰刃。大家都知道無盡戰刃不僅有高額的攻擊力,還有40%的暴擊效果加成,這個被動確實很重要。
而影刃呢?可以提升40%的攻速,被動也可以提升攻速和移速,但狄仁傑的被動已經有了攻速和移速加成,相對來說也算比較靈活了,影刃與無盡相比就顯得沒那麼重要了。玩射手的都知道,對於射手來說,攻擊力遠比攻速重要,沒有高額的攻擊力,不好打出高的傷害,除非是那種附帶百分比傷害的射手。狄仁傑顯然不是。
一樹認為狄仁傑要出半肉的話,核心輸出裝還是末世、無盡、破曉,防禦裝為反甲(不詳徵兆)和魔女斗篷,鞋子到後期可以根據需要更換復活甲和名刀,當然你想換其他輸出裝或不換都是可以的。這種出裝效果真的很不錯,有輸出,有一定的自保能力,不懼一般的刺客,大家感興趣的可以試試。
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