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我們常見的動漫(新海誠的那種)屬是透過什麼把畫面連起來?難道要一幀一幀全部都畫完?又是怎麼要讓他動起來?有專門的軟體嗎?
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回覆列表
  • 1 # 尛尛星

    是二維平面動畫還是三維立體動畫?

    如果二維要學習基本的繪畫技能,美術修養等知識。還要學習一些便於製作動畫的軟體,如AE,FLASH等等。對於美術手繪基礎和對於美術的審美要求高。

    如果是學三維動畫,可能美術手繪基本功不需要太多,從模型到材質到動畫到後期合成到特效等包含了各個項的學習。如模型還要擴充套件學習ZBRUSH等雕刻軟體,材質要學習材質相關引數調節,如面板車漆金屬玻璃等,還有相關的分UV軟體,三維立體材質軟體,如SP,SD,一些PS外掛等等,後期合成要學習上些後期製作軟體,NUKE,FUSHION,AE。渲染合成要學MENTALRAY,阿諾德,redshift ,等渲染器實際應用。燈光也要學習佈局,燈光打燈效果。動畫環節要學習動畫基本原理,K幀很簡單,但原理運用很難。然後就是要學一些基本裝配設定,也就是裝配骨骼讓模型能夠動起來。特效就不用講了,一些電影大片都有。雖然是小小的動畫,但包含要學的技能很多,軟體只是輔助,重要是要有設計的敏銳感,最初的學習都是極其枯燥乏味的,需要有毅力有恆心且真的是有興趣才能學得好,凡事都不是那麼簡單的。可以先在網上搜索一下相關資料,做個預習,再思考要不要學。

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