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1 # 快人快語的小方爺
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2 # 陸家梧桐棲小鳳
這使我想起了若干年前打的【黑暗之魂1-2】,感覺難度係數都是一脈相承的。
另類的遊戲世界觀,殘破乞丐流的著裝,周邊暗黑的風格,Boss巨大的身影,在配上史詩級的音樂,那叫一個格格不入的恐怖啊!
這系列遊戲關卡設計的說實話,很不錯!怪物設計的特噁心!記得剛玩【魂1】的時候開始很不適應,對!就是各種不適應,以至於第一關【北方不死院】的一半都過不了。門一開,一身巨響,空降一Boss,嘗試了各種方法上去幹,最後幾下就被Boss打死。北方不死院的各種死……尼瑪這什麼套路這是?太特麼變態了啊!最後看了視訊攻略後才恍然大悟,中了局了,直接黑暗的邊門逃跑就好了,小米加步槍是幹不過洋槍大炮滴,擦……(——/%……@::✔#)
在以後的各大小關卡中,你要習慣你就是一隻過街老鼠而不是英雄!探索關卡要慢,切記浮躁,稍有不慎,一波雜兵追著你打各種狼狽,或者上去槓分分鐘整趴你,更別說Boss了,各種滿地滾踏節奏的路數,節奏不對立馬死的各種難看。
玩這系列遊戲最好先看看網上視訊攻略,可以少走很多彎路。
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3 # 喵神Bastet
只狼比黑暗之魂簡單?我不信你不要騙!我我黑暗之魂可沒有被一個boss打死幾十次被三個以上小怪圍毆就到處亂竄。在慢慢對這個遊戲越來越熟悉以及過了屑一郎之後不得不承認遊戲的整體難度確實比其他的魂系列遊戲簡單不少。
推圖,在刷圖方面主角狼擁有鉤鎖和忍殺這兩個技能在幾個怪物點之間來回周旋不斷暗殺加上瓦片月影糖之類的道具可以真正做到讓敵人拿你毫無辦法的地步,熟悉流程之後無傷推圖根本沒有一點難度。
精英怪,遊戲內的精英怪第一條血基本都是可以白嫖暗殺的,並且如果你不是想著單純拼刀取勝而是搭配各種忍義肢和道具來戰鬥那麼許多精英怪可能到死都打不出一下攻擊列如被撒了油罐之後的赤鬼。只要熟悉遊戲中各種道具以後精英怪這種東西都是可以逃課的。
BOSS,只狼中最難部分就屬於boss了無法偷襲無法離開戰鬥區域強制玩家一對一搏鬥,並且靠著巨厚無比的血條,高到誇張的攻擊力以及堅韌不拔的韌性打的玩家頭皮發麻。
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4 # 楊嘉樂
個人分析,黑魂不難,因為我沒爛手柄,仁王略難,我摔了一個a貨,喜之郎沒玩暫不評價,血源詛咒!我他媽電視砸了。
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5 # 反漫威聯盟總隊長
果然還是因人而異吧,我只狼黑魂血緣白金通關,個人卡在全盛一心那裡卡了三天,黑魂基本沒卡過,血緣勞倫斯三週目兩遍過,孤兒三週目半小時,魂系遊戲針對個人要論難度的話主要還得看你先入的哪一款,我先入的只狼,也覺得只狼最難
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6 # 遊戲百物語
這麼跟你說吧題主,這遊戲難度真的是因人而異,而且在玩法上也因為方法不同,難度不同,在我玩的這三個遊戲中,我覺得第一最簡單是《黑暗之魂》,第二難是《只狼》,最難的是《血源詛咒》。接下來我跟你說說為啥。
為什麼黑暗之魂最簡單我講個笑話啊:眾所周知,黑暗之魂是個回合遊戲。
那黑暗之魂可以難嗎?當然可以。選擇彈反之路,因為盾牌彈反這條路是不能逃課的。每個怪物都要做作業,交作業。適合有受挫精神並以此為樂的玩家。
綜上所述我覺得黑暗之魂最簡單。只狼第二。血源最難。當然這只是我的個人觀點。
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7 # 王犇丨
這個沒有什麼可比性 玩只狼好像你用個亞索 菜起來一塌糊塗 強起來一個打五個 只能說可操作性變強 黑暗之魂 血源比只狼難 你用一個炮兵去打人家英雄 當然難了 因為他的操作性不夠 玩遊戲不是越難越有優越性 個人認為沒有可比性
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8 # oyesnono
只狼一直沒敢完,黑魂血源都玩了,相比之下感覺還是血源難一點,黑魂各種逃課套路,黑魂3最近都是重新玩的咒術開局真心簡單,成型快傷害高,結晶老者4發混沌火球彈就結束了,
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作為玩過所有宮崎老賊遊戲的人。只狼簡直簡單太多,原因有一下三個最明顯。
第一就是隻狼的可活動空間是立體的,很多招式可以跳空躲掉,而且往往躲掉可以立刻在空中形成反擊,使得整個送錯大大降低。
第二沒有魂系的精力條,這可是太太太BUG,意味著我們任何操作都可以毫無顧忌,打得過就不斷連打,打不過也可以隨便跑來,根本沒有限制活動的不利條件。魂系遊戲的精力條設計大大影響了主角每一步的行為。
第三玩家可以不斷和boss對刀,你只要會玩,boss想打到你一下,對它來說太難了。而大招還有危字提示,只要不是瞎子都知道躲開,而熟練後還能作為反打的機會。反觀魂系遊戲,你想和boss正面剛?你想太多太年輕了。
所以綜上幾點,更別說你還有不通的義肢,和道具能針對性的對應大多數boss等等便利條件。只要你玩上手了,只狼幾乎沒難度可言。所以只狼是一個玩家虐boss的遊戲,做只狼裡的boss真是太難了。