我來答一下吧,畢竟從事這行很多年了。
現在網文小說裡,你要形成期待感,就是讓讀者對你的下一個情節,對你主角以後感情線,發展線有所期待,有幾個前提地方要注意,如果沒把握好的話,期待感無從談起。
第一,代入感,形成期待感的首要先決條件,文字要儘可能讓讀者感同身受,有共鳴,否則是沒人想看你後面的內容的。
第二,故事情節的張弛把控。
你寫到一個小情節時,用的手法要有張有馳,這個比較籠統,就是要學會用各種手法把故事寫的吸引人,但卻能拉著讀者的神經。
比如玄幻,主角要升級,但你首先得給他為什麼要升級的原因,這是壓力,也就是緊張感,但你不能瞎寫,你要透過環境、周圍人物給主角刺激,支線發展給主角刺激,這樣才用張力和吸引力。
再然後主角被迫尋找機會,你就要給一個看似偏巧不巧的機會,這個時候,期待感就出來了,因為讀者會往這方向想,你就得get到點,這個時候尤為重要。
金手指奇遇之類的亂七八糟的東西,你get不到讀者的高潮點的話,就別說期待感了,這也是我要說的第三點,寫讀者想看的東西,他才會有所期待,這也是最簡單的方式,你不是大神,就別瞎寫。
我來答一下吧,畢竟從事這行很多年了。
現在網文小說裡,你要形成期待感,就是讓讀者對你的下一個情節,對你主角以後感情線,發展線有所期待,有幾個前提地方要注意,如果沒把握好的話,期待感無從談起。
第一,代入感,形成期待感的首要先決條件,文字要儘可能讓讀者感同身受,有共鳴,否則是沒人想看你後面的內容的。
第二,故事情節的張弛把控。
你寫到一個小情節時,用的手法要有張有馳,這個比較籠統,就是要學會用各種手法把故事寫的吸引人,但卻能拉著讀者的神經。
比如玄幻,主角要升級,但你首先得給他為什麼要升級的原因,這是壓力,也就是緊張感,但你不能瞎寫,你要透過環境、周圍人物給主角刺激,支線發展給主角刺激,這樣才用張力和吸引力。
再然後主角被迫尋找機會,你就要給一個看似偏巧不巧的機會,這個時候,期待感就出來了,因為讀者會往這方向想,你就得get到點,這個時候尤為重要。
金手指奇遇之類的亂七八糟的東西,你get不到讀者的高潮點的話,就別說期待感了,這也是我要說的第三點,寫讀者想看的東西,他才會有所期待,這也是最簡單的方式,你不是大神,就別瞎寫。