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  • 1 # 龍教授8

    1.遊戲環境 遊戲需要良好的裝置和流暢的網路,才有更好的體驗機會。然後在面對這個本身的問題,和王者榮耀等遊戲的衝擊,英雄聯盟就顯得笨重,可玩性不高。另一方面,現在的玩家對於遊戲的心態已經不是遊戲的心態,懷有各種目的的遊戲往往會讓真正享受遊戲享受競技的玩家失望。

    2.遊戲設計 沒有一個東西是能夠以不變應萬變的。英雄聯盟深知這個道理,因此也有最強的武器就是補丁一說。雖然每次都會推出新的英雄以及更新技能,並對遊戲模式進行變換,但是也逃不出坦克,打野,法師,射手,輔助的命運。遊戲的策略戰術方面減少,更多的遊戲會在前中期基本確定輸贏,而且後期輸出完全依靠射手,單一的四保一站術難免視覺疲勞,沒有新意的東西只能被淘汰。

    3.遊戲人群 由於遊戲一旦進入,就會消耗30分鐘左右及以上的時間,且中途不能退出,這個就對時間的要求很苛刻,然後擁有這麼多時間的人大多集中在大學生自己大學畢業時間不長的人群。這部分人的口味以及接受的事物,往往代表著這個世界,滿足這部分人的口味就能滿足所有人,但是這部分人往往是很難一直滿足的,而英雄聯盟所做的力度是完全不夠的。

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