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1 # 蘭博李飛
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2 # 保險諮詢師希文
具體看地圖和模式,在對戰地圖中,只要不是死亡模式,常規模式下,英雄死了不會掉經驗和裝備,除非一些神聖裝備。在RPG模式下,例如DOTA,死了會掉經驗,裝備不會掉,除了聖劍之類的特別裝備。
具體看地圖和模式,在對戰地圖中,只要不是死亡模式,常規模式下,英雄死了不會掉經驗和裝備,除非一些神聖裝備。在RPG模式下,例如DOTA,死了會掉經驗,裝備不會掉,除了聖劍之類的特別裝備。
這個問題我來回答一下!
我們大家都知道,魔獸3中英雄這個單位作為整個部隊的領軍人物,靈魂核心,對整個部隊來說是不可或缺的!
一個英雄的戰況水平,一方面取決於英雄的等級,另一方面也非常依賴所攜帶的裝備!
我們經常聽到,某某英雄神裝!譬如說敏捷英雄劍聖,如果有著神裝的加敏捷物品和加攻擊物品,那他絕對是殺戮超神;再比如高等級的山丘之王,如果有加藍裝備:藍排,法師長袍等裝備,那對他來說就如虎添翼!
真是因為英雄對於裝備的如此依賴,所以暴雪對其設定就是“生不帶來,死卻隨英雄帶進祭壇,等到復活後又回到英雄身上!”
我們可以假設一下,如果英雄一死,裝備隨著掉下來,對方瞬間搶走,或者自己也會跟著搶……這樣一來魔獸3就變成了一款專殺英雄和搶裝備的大亂鬥了!
當然如果自己英雄被對方擊殺了,對方英雄單位會獲得不少經驗,並且是被擊殺英雄等級越高,捐給對方英雄的經驗也會越多!