回覆列表
  • 1 # 韜韜之耘

    本人是從事遊戲開發的程式設計師,

    你這個問題,我覺得是很難回答的。因為一般的遊戲策劃和好的遊戲策劃那是兩個截然不同的職業,剛入職的程式設計師和資深的程式設計師,也是截然不同的待遇。

    我瞭解的薪資平均值來說是低一些,但是也沒有到遠低於的程度。這個職業上下限差距太大,拋開具體的地方或者公司談這個毫無意義。

    一方面,策劃門檻比較低,在專案中,也沒有一個實際衡量標準,也許遊戲市場,才能有一些玩家和充值的反饋。第二,現在國內的遊戲市場,幾乎都是在燒錢和買IP,市面上的什麼遊戲火,什麼功能好玩,幾乎就是照抄。遊戲策劃能力:只說國內產品的策劃,這個硬實力往往是專案經驗。如果手上做出了幾款火爆的遊戲,那之後的策劃之路就會很順暢了,升級到製作人了,就非常有話語權和高收入。

    一個笑話-----hah

    A:我想做遊戲。

    B:你會程式設計麼?

    A:不會。

    B:你會畫畫麼?

    A:不會。

    B:啊,沒問題,你可以做策劃。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 星球大戰觀看順序?