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  • 1 # 違規暱稱1000284

    我感覺CF手遊可能要走CS的後路了,其實並不複雜,只是你衝錢,我也充錢為了壓過你。有一個朋友沒衝過錢,用金幣槍。他總說自己很菜,我看他玩確實有些……,但是我讓他用我租到的神號,不能說把把ace,但也10局有7,8局吧。但是最近聽說天美的xxx要讓手遊重現端遊,這可能會把手遊的一些特色也弄沒了,讓人擔心啊。

  • 2 # 糾結的阿呆

    手遊越來越複雜是必然的趨勢。

    首先,根據最新資料,中國手遊使用者規模已經超越PC端遊和網頁遊戲,成為最大的遊戲使用者群體。手遊向著多元化、多型別化的趨勢發展,越來越多之前不玩手遊的端遊玩家、女性玩家或二次元玩家等都慢慢地開始接觸手。並且未來一段時間內,手遊使用者的數量還將會繼續上升。

    其次,從玩家層面來說,在經過接觸過以前的休閒單機遊戲、卡牌遊戲之後,大量的小白使用者被培養成付費玩家,對於手遊的選擇更加挑剔,簡單的手遊已經滿足不了玩家,沒有深度的遊戲必然會被淘汰。並且隨著騰訊、網易等遊戲大廠的發力,無論是從遊戲型別、畫面還是數值設計,現階段的手遊都比之前上了一大個臺階。不加大手遊的開發力度就會被市場所淘汰。

  • 3 # 三木兒

    隨著資訊科技的發展。網路的普及。遊戲發展的也越來越迅速。

    你說手遊複雜嗎?我們先簡單的分析一下。首先手遊有一定的好處。

    第1點。龐大的潛在使用者群,市場研究機構Newzoo近日釋出的《2018年全球移動市場報告》顯示,2018年底,全球智慧手機使用者數量達到33億,其中亞太地區使用者佔比超過一半,中國將是最大的智慧手機市場。智慧手機數量的增多,那必然會使它的內容更加的豐富多彩。

    第2點。便攜性與移動性。區別於電腦。可以隨身攜帶,人們可以隨時隨地的玩自己喜歡的遊戲。隨時隨地搶購自己喜歡的物品裝備以及寵物等。也成了人們外出消遣打磨時間的最方便快捷的一種工具。

    但是任何事情都是有兩面性的,有好的一面,那必然有它的弊端。

    手機遊戲市場潛力大,投入資金少。吸引了大批投資者進入手遊市場。那就導致了遊戲開發商應用商店不注重遊戲的宣傳以及推廣。不在乎使用者的體驗以及遊戲的內容。使手遊成了一個魚龍混雜的地方。各個開發商都想從中分一杯羹。只在乎短期利益,並沒有考慮到長期性。

    現在的手機遊戲有沒有創新沒有特色,抓不住消費者的心理。

    個人見解,不喜勿噴,喜歡就贊一個唄,來都來了,看都看了!

  • 4 # 北美精神病醫院捅主任

    複雜?你指哪方面?

    如果說操作,我倒是覺得簡單化了。如果說,別的,那倒是很複雜,遊戲公司想盡腦汁圈走你錢包裡的東西,從而忘記了做遊戲的初心。

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