電腦顯示器和電視機的使用內容或使用物件不同。
電腦顯示器是多內容工作,同時是近距離使用,那麼對文件清晰度,製圖清晰度要求都非常高,包括顯示器重新整理率,色彩還原度,以及亮度對比度,內容顯示範圍等都要滿足人們工作需要,同時儘量減少長期使用對人眼的傷害。因此顯示器的屏每個畫素點都非常小,才能影象顯示清晰,近距離尺寸不能太大,太大超過眼睛視角,容易頸椎疲勞,眼睛疲勞。所以顯示器尺寸幾乎都在22寸以下,又為了儘量滿足大尺寸需求,每個尺寸階梯會小。
電視是遠距離觀看,同時大部分是娛樂,動態畫面,要求的是動態響應快不拖影,對比度要好,亮度高,色彩豔麗,音質好。螢幕的畫素要求要適合影片相應引數如制式,重新整理率等,現在是數字電影容易適應。因此在4k電視普及前,電視的畫素點都比較大,顆粒感大,電視尺寸越大,顯示動態畫面更充分,還原度越高,越震撼,都希望看電影般的享受。因此尺寸越做越大,只要使用者能接受,技術能實現,大尺寸無極限,不會在意那0.5。
總之這是兩個應用領域,要求不太相同。
電腦顯示器和電視機的使用內容或使用物件不同。
電腦顯示器是多內容工作,同時是近距離使用,那麼對文件清晰度,製圖清晰度要求都非常高,包括顯示器重新整理率,色彩還原度,以及亮度對比度,內容顯示範圍等都要滿足人們工作需要,同時儘量減少長期使用對人眼的傷害。因此顯示器的屏每個畫素點都非常小,才能影象顯示清晰,近距離尺寸不能太大,太大超過眼睛視角,容易頸椎疲勞,眼睛疲勞。所以顯示器尺寸幾乎都在22寸以下,又為了儘量滿足大尺寸需求,每個尺寸階梯會小。
電視是遠距離觀看,同時大部分是娛樂,動態畫面,要求的是動態響應快不拖影,對比度要好,亮度高,色彩豔麗,音質好。螢幕的畫素要求要適合影片相應引數如制式,重新整理率等,現在是數字電影容易適應。因此在4k電視普及前,電視的畫素點都比較大,顆粒感大,電視尺寸越大,顯示動態畫面更充分,還原度越高,越震撼,都希望看電影般的享受。因此尺寸越做越大,只要使用者能接受,技術能實現,大尺寸無極限,不會在意那0.5。
總之這是兩個應用領域,要求不太相同。