謝邀,add-ons(不是one)(生物修改) 指的是把某個生物修改成某個物品,某個工具,比如說,把女巫修改成車輛 把苦力怕修改成旗幟等等,意思就是把生物的面板,用途,行動能力全部修改一遍,可以說是mod 但有不算,因為mod是新增的遊戲物品,經過設定修改的,可是add-ONS是經過模擬器修改的。
0.16版本上來以後,就更新了add(也就是行為包)這個功能,這裡來教大家怎麼製作add。
1.有的時候需要用到多玩。是的,它很好用。去下載了第一張圖的(add製作模板)。
2.(個人喜歡“ES檔案瀏覽器”他比較高階吧)下載了後,進入game/com.mojang/behavior_packs 看到那個資料夾“行為包”了吧,那個就是下載了之後出現的資料夾。點選之後再點選entities。便會看見很多的…英文。。那裡可都是動物的行為啊!
3.比如~苦力怕真的夠廢。。好,我要修改它的行為(add)!以上是告訴你什麼是add,下面就是修改add的教程啦!(修改物件是苦力怕)
4.找到“苦力怕”的單詞,它是“creeper”
等二樓續(如果你是大神,別噴我,這是給不會的小夥伴看的)
謝邀,add-ons(不是one)(生物修改) 指的是把某個生物修改成某個物品,某個工具,比如說,把女巫修改成車輛 把苦力怕修改成旗幟等等,意思就是把生物的面板,用途,行動能力全部修改一遍,可以說是mod 但有不算,因為mod是新增的遊戲物品,經過設定修改的,可是add-ONS是經過模擬器修改的。
0.16版本上來以後,就更新了add(也就是行為包)這個功能,這裡來教大家怎麼製作add。
1.有的時候需要用到多玩。是的,它很好用。去下載了第一張圖的(add製作模板)。
2.(個人喜歡“ES檔案瀏覽器”他比較高階吧)下載了後,進入game/com.mojang/behavior_packs 看到那個資料夾“行為包”了吧,那個就是下載了之後出現的資料夾。點選之後再點選entities。便會看見很多的…英文。。那裡可都是動物的行為啊!
3.比如~苦力怕真的夠廢。。好,我要修改它的行為(add)!以上是告訴你什麼是add,下面就是修改add的教程啦!(修改物件是苦力怕)
4.找到“苦力怕”的單詞,它是“creeper”
等二樓續(如果你是大神,別噴我,這是給不會的小夥伴看的)