魅族Flyme6桌面動態桌布是使用魅族Flyme官方研發的ActionView 動視系統進行製作的,像PRO7的畫屏動圖、Flymet系統應用中的動態Banner、插屏動畫都是使用它來製作的,它們是動態的,但並不是H5、gif動圖。根據ActionView 動視系統官方介紹,和 H5 方案對比ActionView 實現的動畫的效能、功耗、記憶體佔用均是最優。GIF 動畫屬於幀動畫,既一幀動畫就是一張圖片,一個動畫 2s, 1s 動畫 25 幀,合起來就是 50 張圖片合成的幀資料,資料量非常大;而 ActionView 動畫只需幾個簡單的素材資源,就可以做出很絢麗的酷炫動畫,且資料量非常小。
但有魅友反饋說,動態桌布會增加耗電,這點小行有點疑問,於是進行了測試。我的魅族PRO5手機在主題美化下載了一個動態桌布,進行使用,然後,從睡前11點到早上7點進行八個小時的待機測試。經過一晚上的測試,手機電量從92%降到89%,電量下降在正常範圍內。在待機情況下,手機並沒有增加耗電。
魅族Flyme6桌面動態桌布是使用魅族Flyme官方研發的ActionView 動視系統進行製作的,像PRO7的畫屏動圖、Flymet系統應用中的動態Banner、插屏動畫都是使用它來製作的,它們是動態的,但並不是H5、gif動圖。根據ActionView 動視系統官方介紹,和 H5 方案對比ActionView 實現的動畫的效能、功耗、記憶體佔用均是最優。GIF 動畫屬於幀動畫,既一幀動畫就是一張圖片,一個動畫 2s, 1s 動畫 25 幀,合起來就是 50 張圖片合成的幀資料,資料量非常大;而 ActionView 動畫只需幾個簡單的素材資源,就可以做出很絢麗的酷炫動畫,且資料量非常小。
但有魅友反饋說,動態桌布會增加耗電,這點小行有點疑問,於是進行了測試。我的魅族PRO5手機在主題美化下載了一個動態桌布,進行使用,然後,從睡前11點到早上7點進行八個小時的待機測試。經過一晚上的測試,手機電量從92%降到89%,電量下降在正常範圍內。在待機情況下,手機並沒有增加耗電。