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  • 1 # 財經者思

    社交軟體,需要的是使用者、是流量,而不是“充值會員”

    之前有網友假設了一個場景,如果微信開始收年費,哪怕是每月10元,恐怕也會流失90%以上的使用者!從這個角度來說,微信不能、更不會去收費的!

    而這些,只不過是微信“流量變現”的一小部分案例罷了!現在,微信加入了小程式、公眾號,還有各種“號外”功能,只要是騰訊參股(或控股)的公司,或多或少都能從微信平臺上獲得流量支援!

    免費的微信、QQ帶來的巨大收益

    其實,我們從騰訊2019年二季度財報也可一看端倪的!截止到6月30日,騰訊營收1742.86億元,經營盈利高達642.63億元,同比均保持18%以上的增幅!

  • 2 # 財經宋建文

    雖然微信、QQ都是免費使用,但這也並不影響騰訊賺錢,但這是騰訊賺錢的根據,有使用者,有流量,就能產生現金流,找到變現的渠道。騰訊控股2018年實現營收3126.94億元,實現淨利潤799.84億元。而今年上半年,騰訊實現了營收1742.86億元,淨利潤525.4億元,繼續保持了較好的增長。

    1.遊戲業務,網路遊戲收入總額同比增長8%至人民幣273億元。智慧手機遊戲收入(包括歸屬於我們社交網路業務的智慧手機遊戲收入)同比增長26%至人民幣222億元。騰訊旗下有王者榮耀、和平精英、完美世界手遊,PC端有代理的英雄聯盟、城下城與勇士等,PC端收入下跌了9%。

    2.數字內容,收費增值服務訂購賬戶數同比增長10%至1.689億,主要受視訊及音樂服務訂購數增加帶動。騰訊視訊訂購賬戶數同比增長30%至9,690萬。

    3.網路廣告,網路廣告收入為人民幣164億元,同比增長16%。社交及其他廣告收入為人民幣120億元,同比增長28%,廣告庫存及曝光量提升,騰訊將廣告投放到朋友圈、QQ看點還有微信公眾號文章中等。

  • 3 # 珠穆朗瑪峰填海總指揮

    我姐的兒子玩騰訊的遊戲,反正就是王者榮耀或同類的。我姐的微信支付密碼她兒子知道,把她手機裡3000多元給充值了,好的我姐發現的及時,否則損失更大。話說我當年玩魔獸世界,充點卡什麼的再加上網咖的網費,3000多應該可以玩3個月吧。

  • 4 # 湘下農哥

    微信不收費?你是不是沒用過微信,微信幾億使用者,你知道每天有多少商戶和老闆在提現嗎?你知道有多少信用卡使用者利用微信還款嗎?有多少缺錢的人在微粒貸上借款嗎?萬五一天的利息相當於十萬塊一個月就要還1500快,除非你是馬化騰老爸用微信他不收你費用還差不多!單是這幾個方面每年的收入都可以讓中國80%以上的一輩子都賺不到,還不收費做夢還差不多

  • 5 # 戴維解說

    微信不賺錢,微信只是作為一個流量入口,賺錢的是微信背後騰訊的別的業務!騰訊所有的業務都跟微信qq掛鉤,微信跟qq作為流量的入口!騰訊的業務網際網路能有的他都有,比如,看電視看視訊騰訊有好多,聽歌,酷狗跟qq音樂是老大了,購物,京東跟拼多多,娛樂就是遊戲行業老大是騰訊,也是騰訊最賺錢的業務!反正網際網路有的騰訊都有!微信跟qq作為流量入口而已!

  • 6 # 帆辰科技

    微信目前使用者數量巨大,流量所產生的利潤也是非常可觀

    有這樣的一個說法,如果騰訊給微信進行收費的話,可能都活不過一個月,確實現在的社交軟體都是由騰訊在控制的,但是外部的一些做社交軟體的也是在虎視眈眈,只要騰訊或者微信出現什麼差錯就會立即群起而攻之,所以微信現在真的是高處不勝寒,不能有任何一絲的差錯。

    騰訊產品眾多,所創造的利益是更多

    還有就是微信最重要的一個功能,微信朋友圈,不知道大家有沒有注意到,現在微信朋友圈裡面有很多的廣告,這些都是一些企業找到微信需要付費才能夠進行推廣的,而且還有微信的小程式,現在也是非常的火爆,在這些微信小程式裡面也是可以有廣告收入的。

    最後,對於騰訊旗下的產品都是免費的, 但是騰訊依舊是賺的非常的多,其實這就是騰訊的高明之處,用免費的產品為使用者養成使用的習慣,只有等到使用者習慣使用的產品,然後從其他方面再賺回來,所以兜兜轉轉還是使用者進行買單,那麼大家還有什麼不同的卡看法,可以在下方留言,咱們一起探討!

  • 7 # 嘟嘟聊數碼

    從前幾年網路上就有說微信將會開始收費,但是時到今日,微信也沒有對普通使用者進行任何收費專案,儘管微信這款社交軟體的使用者量在國內是絕對的第一,也蘊藏著很大的商機,哪怕1名使用者收費1元錢也是巨大的利潤,但是對於騰訊來說這樣做並不值得,騰訊的財路也不全在微信,馬化騰之所以身價能超過2500億,更多的還是靠遊戲業務。

    從十多年前開始,騰訊藉助QQ的龐大使用者量就開始嘗試在遊戲上賺錢,嚐到甜頭以後就開始做各種端遊和手遊,尤其是手遊對於騰訊這種體量的公司和使用者群來說簡直就是一本萬利的生意,僅僅是一款LOL和王者榮耀就帶給騰訊這幾年龐大的財源,為什麼騰訊的遊戲能這麼賺錢?那是因為靠著QQ和微信的社交影響力轉移到遊戲上,從而讓使用者因社交而去玩遊戲,因為玩遊戲而產生新的社交,如同滾雪球一般越滾越大。

    所以微信收費對於騰訊來說可能弊大於利,一方面收費的微信有很大的風險被其它免費社交軟體替代,另一方面,只有保持免費才能讓微信的使用者群保持穩定,這樣才能順利的把微信使用者轉變為騰訊的遊戲使用者,為什麼其它廠商在手遊方面一直做不過騰訊,原因就是沒有微信這麼強大的社交系統作為支撐。

  • 8 # 互金圈

    福布斯富豪榜上馬化騰是中國的首富,微信免費,微信有10億使用者,很多廣告主在微信上發廣告需要給騰訊支付廣告費,商家使用微信支付需要繳納手續費,投資人在微信理財通購買理財產品,騰訊收取銷售通道費用等等。截止到2018年末,微信和wechat合併月活10.98億,QQ月活8.07億,2018年騰訊總收入為3126.94億元,同比增長32%,盈利774.69億元,同比增長19%。

    智慧手機遊戲

    智慧手機遊戲收入778億元,同比增長24%,增長放緩,其中個人電腦客戶端遊戲收入506億元,同比下降8%,遊戲監管收緊,騰訊遊戲收入考驗才剛剛開始,騰訊通過發行遊戲,在遊戲中銷售道具、升級費等創造收入。

    增長服務收入

    收費增長服務收入為1.063億元,同比增長19.1%,主要是騰訊視訊收費會員和音樂訂購使用者的增長,看視訊充值會員、音樂訂購費用。

    網路廣告

    網路廣告業務收入581億元,同比增長44%,其中媒體廣告收入183億元,社交及其他廣告(主要是微信、QQ廣告)收入398億元,同比增長55%,這個營收的模式比較簡單,廣告主在視訊、微信朋友圈、qq等上投廣告,騰訊收取廣告費

    其他

    其他收入242億元,其中雲服務收入91億元,同比增長100%,剩下的基本都是金融科技收入。商戶租用騰訊雲服務,繳納費用;金融科技收入主要通過:提現手續費、信用卡還款手續費、商戶使用微信收款手續費、微信理財通銷售理財產品通道費、微粒貸利息等。

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