非常好看,仙俠劇鼻祖胡歌(無仙劍,不糊歌曲)。
我的理由如下:
首先,它擁有一個棒的主題。
玩過《軒轅劍》系列的人都知道,軒轅劍的型別和《仙劍奇俠傳》類似,都是仙俠。然而雖同屬仙俠,《軒轅劍》卻不止於仙劍的恩怨情仇,就像金庸武俠一樣,將一切放在一個大宏觀的時代背景之下,來進行詳細恢宏的敘述。
《軒轅劍》三外傳《天之痕》,故事背景就在隋朝末年的那段亂世。超出亂世之外的,竟然還有魔界降臨大地造成的末日。
天,破了一個縫隙,此後世界的程序將不可想象。那一刻,愛恨與情仇、榮譽與得失、理想、權位、名利,生死,乃至所有的執念,全都已微不足道。他們縱然傾盡一切,也要補天之痕。
其次,它提煉了中國風元素。
不得不說在現代網際網路產品中,也就是這遊戲將中國風元素用的最好。
那麼是中國風元素?可以說遊戲的畫風是中國式的,也可以說遊戲的曲調是中國式的,還可以說遊戲中的人物服飾、飲食、語言、思想都中國式的。但排除這些,最明顯的還是遊戲構建了一個我們中國獨有的世界觀。在軒轅劍的世界裡,歷史的長河中曾流傳著一個關於上古十大神器的傳說。
非常好看,仙俠劇鼻祖胡歌(無仙劍,不糊歌曲)。
我的理由如下:
首先,它擁有一個棒的主題。
玩過《軒轅劍》系列的人都知道,軒轅劍的型別和《仙劍奇俠傳》類似,都是仙俠。然而雖同屬仙俠,《軒轅劍》卻不止於仙劍的恩怨情仇,就像金庸武俠一樣,將一切放在一個大宏觀的時代背景之下,來進行詳細恢宏的敘述。
《軒轅劍》三外傳《天之痕》,故事背景就在隋朝末年的那段亂世。超出亂世之外的,竟然還有魔界降臨大地造成的末日。
天,破了一個縫隙,此後世界的程序將不可想象。那一刻,愛恨與情仇、榮譽與得失、理想、權位、名利,生死,乃至所有的執念,全都已微不足道。他們縱然傾盡一切,也要補天之痕。
其次,它提煉了中國風元素。
不得不說在現代網際網路產品中,也就是這遊戲將中國風元素用的最好。
那麼是中國風元素?可以說遊戲的畫風是中國式的,也可以說遊戲的曲調是中國式的,還可以說遊戲中的人物服飾、飲食、語言、思想都中國式的。但排除這些,最明顯的還是遊戲構建了一個我們中國獨有的世界觀。在軒轅劍的世界裡,歷史的長河中曾流傳著一個關於上古十大神器的傳說。