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1 # 麻辣滷肉包
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2 # 雲透聊遊戲
P社遊戲讓能在被設定的角色和場景裡為所欲為,你有多少想象力,你都能做。
現實生活裡實現不了的遊戲都給你實現:你可以在公元前行善(羅馬:英珀瑞拉),在中世紀行善(CK系列),可以在文藝復興大航海時代行善(EU系列),可以在近代行善(大媽12),可以在現代行善(HOI),可以在當代行善(天際線),甚至可以在未來行善(群星)。
這種快感直擊大腦,高過視覺衝擊,能不爽嗎。
好答案不廢話,不堆砌內容攢流量。認可再讚我。
p社的遊戲,多是戰略類遊戲,也就是SLG遊戲。但有別於其他SLG遊戲,P社的SLG遊戲介面,系統複雜,上手難度高,遊戲規則限制頗多。拿同類型的光榮《三國志》系列比較,後者系統簡單,直觀,對大多數玩家非常友好,玩家能很快知道在遊戲裡需要幹什麼,目的是什麼;拿同類型的《全面戰爭》系列比較,後者戰略介面同樣簡單直觀,更有趣的是,戰鬥介面變成了即時制,玩家控制一個個兵團進行拼殺,爽快感自然爆棚。反觀P社的這些戰略遊戲,除了前面所說的缺點,在具體到戰鬥的部分,完全就用抽象的數字變化來表現,充滿了簡陋和過時的感覺。說實話,和您一樣,我對P的遊戲也很難產生爽快感。原因就是基於以上敘述。