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  • 1 # Relx打包

    好吧,我們是聊聊刺客聯盟的子彈會拐彎還是守望先鋒的麥克雷?

    麥克雷的大招是鎖定視野中的所有敵人,傷害是慢慢累積的直到變成一個骷髏頭,但是麥克雷的大招是可以被小美的冰牆、大錘的盾還有dva的反彈給格擋掉,也就是說麥克雷的大招是不能透過掩體去射擊掩體後方的人物。更別提問題中不擊碎盾還把盾後面的人殺掉了,除非麥克雷哪一天真的學會了傳說中的子彈拐彎射擊法!

  • 2 # 鄉下小亁

    不可以

    麥克雷的大招屬於槍類攻擊,判定時會且只會對與目標連線線的第一個目標造成傷害,辛梅塔使用“哨戒炮”抵擋“午時已到”的小技巧就是因為這個原理。

    槍類和法球類以及光束類中的大部分都是會且只會對彈道內第一個目標造成傷害(特例:聚合射線),但是持續性/濺射類不是如此。持續性傷害的判定機制是對範圍內可視生命實體造成傷害(例如:生化之球),濺射類傷害的判定機制是對360°範圍內所有方向造成一次傷害(例如:炸彈輪胎),除此之外還有接觸性攻擊(上勾拳)近戰攻擊等等。這兩者都是對範圍內所有目標造成傷害的

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