1、無論主寵還是副寵資質都是越高越好;
2、需要將主寵的天賦技能全部打掉,以雷鳥人為例,需要把弱點和奔雷咒。雷擊打成其他書;
3、墊書時儘量避免隱身、毒等四害魔獸要訣;
4、主寵和副寵的技能越多,合出來技能也就越多;
5、煉妖屬於運氣成分玩法,如果運氣不佳切勿上頭,及時收手;
6、兩隻寶寶成長分別是A和B,他們煉妖之後的成長必然是(A+B)/2×0.96或(A+B)/2×0.98或(A+B)/2×1或(A+B)/2×1.02四種結果中的一個,或者直接1.3。
1、無論主寵還是副寵資質都是越高越好;
2、需要將主寵的天賦技能全部打掉,以雷鳥人為例,需要把弱點和奔雷咒。雷擊打成其他書;
3、墊書時儘量避免隱身、毒等四害魔獸要訣;
4、主寵和副寵的技能越多,合出來技能也就越多;
5、煉妖屬於運氣成分玩法,如果運氣不佳切勿上頭,及時收手;
6、兩隻寶寶成長分別是A和B,他們煉妖之後的成長必然是(A+B)/2×0.96或(A+B)/2×0.98或(A+B)/2×1或(A+B)/2×1.02四種結果中的一個,或者直接1.3。
1、無論主寵還是副寵資質都是越高越好;
2、需要將主寵的天賦技能全部打掉,以雷鳥人為例,需要把弱點和奔雷咒。雷擊打成其他書;
3、墊書時儘量避免隱身、毒等四害魔獸要訣;
4、主寵和副寵的技能越多,合出來技能也就越多;
5、煉妖屬於運氣成分玩法,如果運氣不佳切勿上頭,及時收手;
6、兩隻寶寶成長分別是A和B,他們煉妖之後的成長必然是(A+B)/2×0.96或(A+B)/2×0.98或(A+B)/2×1或(A+B)/2×1.02四種結果中的一個,或者直接1.3。