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  • 1 # 皮大丘6

    三維建模的基本流程:

    目前物體的建模方法,大體上有三種:第一種方式利用三維軟體建模;第二種方式透過儀器裝置測量建模;第三種方式利用影象或者影片來建模。

    1、原畫(圖片參考)首先要有一個明確的目標,要做什麼,我透過什麼方法去做。

    2、開始前找找相關素材想象我怎麼做才能效果好,面數少。

    3、開始建模(當然在此之前必須要會基礎操作)多跟別人學學經驗。

  • 2 # 一股清流1516

    1、我們在製作三維模型時,並不是一開始就在三維模式進行,還是要先繪製二維平面圖的。這個要注意,先從二維入手。

    3、平面變立體最常用的工具是“按住並拖動”,我們可以很快的把二維圖建成三維基礎模型。

    4、接下來,我們要繼續調整和細化3D模型,將三維模型框架搭好。

    5、搭好框架後,返回二維視角,我們對每一個面進行細化,使得圖形更加完善。

    6、最後開始對模型著色和渲染,當然,一般情況下我們只是進行簡單的著色,渲染的話則根據專業不同使用其他軟體進行。

  • 3 # 小白無敵6

    有以下幾個基本步驟:

    7、選擇稜錐選項在三維空間裡建立一個稜錐這樣就建立了一個三維的多面體了。

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