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  • 1 # 使用者54987783801

    任何設計都應當來源於顧客需求,只有顧客有需求、顧客期待的才有開發的意義。大眾對手機的定位是什麼、顧客群體是什麼、使用場景是什麼、用途是什麼、怎麼使用、這樣的使用是否方便、是否會成為其他人渴望羨慕和追逐的,這些都是必須考慮的問題。從以上這些出發,就限定了雙屏手機的使用者群體、只有有特殊需求的人才會需要;同時,其他方面因素也並不能得到很好的回答,那麼……,這款手機也許只會成為技術驗證機型、或小眾群體的摯愛。不過如果小眾市場能做好,也是會還不錯的。那麼其價格和使用者體驗就至關重要了,中興需要加把勁了。

  • 2 # 獨弧軒轅策

    我曾經在外企生產部門工作的,雙屏這個概念和最早的翻蓋內外屏道理差不多,雙屏的軟排線在轉軸位置,只不過是在單一螢幕的基礎上,有增加了一個輸出,配合軟體合併螢幕而已,同樣增加了電量的消耗,雙螢幕恐怕只有單螢幕的使用時間的70%,增加了電話的厚度,電量上的時間縮短,帶來的只是噱頭!可以肯定的是上市會在三年內就被淘汰!現在手機使用者要求的首要是穩定,速度快,使用時間長,輕便美觀!而雙屏只會拖累以上,雙屏對於轉軸和軟排線都是考研穩定性的重要因素!如果只是為了能讓顯示提高一倍?完全可以用平板來解決!至於遊戲和資料雙開,我覺得還是一心一意的好!我賭上市三年後不會再出現此類手機!

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