打擊投,並不是第一時間形成判定然後近身抓取對手,這個方式雖然說防禦姿態都是抵擋不住的,可是這種方式有空隙,只要對手反應快的話就可以躲掉或者反打。舉個例子,比如說,椎拳崇的必殺仙氣發動,在正常的情況下放出來,對手反應夠快是可以躲開的。不過即使對方躲掉,椎拳崇也會把後續的動作給做完,對手就可以抓住這個空隙來進行猛打。同樣型別的還有羅伯特的極限流連舞腳也是一樣的。
指令投,這種方式就是可以在第一時間抓取對面了,並且對面還不能防禦,不能動,不能閃開。像高手們喜歡玩的遊戲角色大多都是有指令投的角色,比如說大門,大豬,八神這些。97也被稱為指令投的遊戲。
在對決當中,如果兩人同時發動指令投的話,就要比的是兩人是誰更先快一點了,或者說其他的因素,比如說空防後誰先落地的,等等。相信拳皇的老玩家們,都同意這個觀點, 只要是帶有指令投的角色,只要玩的好,都肯定不會弱。就比如說比賽當中很常見的大豬,並沒有什麼華麗的招式連招,可是就是憑著指令投和簡單粗暴的方式讓高手玩家們喜歡。如果同時進行指令投和打擊投的話,肯定是指令投優先順序更高,所以說指令投是更強一些的。
打擊投,並不是第一時間形成判定然後近身抓取對手,這個方式雖然說防禦姿態都是抵擋不住的,可是這種方式有空隙,只要對手反應快的話就可以躲掉或者反打。舉個例子,比如說,椎拳崇的必殺仙氣發動,在正常的情況下放出來,對手反應夠快是可以躲開的。不過即使對方躲掉,椎拳崇也會把後續的動作給做完,對手就可以抓住這個空隙來進行猛打。同樣型別的還有羅伯特的極限流連舞腳也是一樣的。
指令投,這種方式就是可以在第一時間抓取對面了,並且對面還不能防禦,不能動,不能閃開。像高手們喜歡玩的遊戲角色大多都是有指令投的角色,比如說大門,大豬,八神這些。97也被稱為指令投的遊戲。
在對決當中,如果兩人同時發動指令投的話,就要比的是兩人是誰更先快一點了,或者說其他的因素,比如說空防後誰先落地的,等等。相信拳皇的老玩家們,都同意這個觀點, 只要是帶有指令投的角色,只要玩的好,都肯定不會弱。就比如說比賽當中很常見的大豬,並沒有什麼華麗的招式連招,可是就是憑著指令投和簡單粗暴的方式讓高手玩家們喜歡。如果同時進行指令投和打擊投的話,肯定是指令投優先順序更高,所以說指令投是更強一些的。