骨頭社1998年建社,算是老牌的動畫公司了。“業界良心”的稱號也是得到公認的。至於題主所舉的“吹”的例子,我只能告訴題主,那些話不是吹,句句都是大實話。例如骨頭社的打鬥畫面一直堅持用逐幀動畫,而現在的動畫公司在這方面的處理大多都選擇了堆特效。骨頭社作品是兩岸公認的良心,只是銷量夠慘而已。至於近期骨頭社的關注度提高,大概跟其近幾部高質量作品受到廣泛好評有關,例如血界戰線,赤發白雪姬,超人幻想,野良神,以及一月即將播出的文豪野犬。當然,也和其作品中的豐富內涵有關係,骨頭社不做無腦廢萌動畫,只做有骨氣的動畫。因為你入坑晚骨頭社的宗旨是做有骨氣的動畫,最經典的就是鋼之鍊金術師和交響詩篇這些都是經典中的經典,而且骨頭社喜歡浪真不是吹是骨頭社真喜歡浪,爆死的三千多的超人幻想出第二季雖然這次有老虛在銷量說不定有一虛,其他黑之契約者幾萬的不見有新的一季qwq反正就是自己玩開心了就浪一波實在沒錢了就去打工嗯……骨頭社一方面製作水準很高,戰鬥作畫處於業界頂尖,另一方面其獨特的電波系風格深受某些宅的青睞,所以便有了業界良心的稱號。骨頭社03年因鋼之鍊金術師一炮走紅,後面的交響和黑契又為它積攢了不少口碑,絕不是最近才火起來的動畫公司。
骨頭社1998年建社,算是老牌的動畫公司了。“業界良心”的稱號也是得到公認的。至於題主所舉的“吹”的例子,我只能告訴題主,那些話不是吹,句句都是大實話。例如骨頭社的打鬥畫面一直堅持用逐幀動畫,而現在的動畫公司在這方面的處理大多都選擇了堆特效。骨頭社作品是兩岸公認的良心,只是銷量夠慘而已。至於近期骨頭社的關注度提高,大概跟其近幾部高質量作品受到廣泛好評有關,例如血界戰線,赤發白雪姬,超人幻想,野良神,以及一月即將播出的文豪野犬。當然,也和其作品中的豐富內涵有關係,骨頭社不做無腦廢萌動畫,只做有骨氣的動畫。因為你入坑晚骨頭社的宗旨是做有骨氣的動畫,最經典的就是鋼之鍊金術師和交響詩篇這些都是經典中的經典,而且骨頭社喜歡浪真不是吹是骨頭社真喜歡浪,爆死的三千多的超人幻想出第二季雖然這次有老虛在銷量說不定有一虛,其他黑之契約者幾萬的不見有新的一季qwq反正就是自己玩開心了就浪一波實在沒錢了就去打工嗯……骨頭社一方面製作水準很高,戰鬥作畫處於業界頂尖,另一方面其獨特的電波系風格深受某些宅的青睞,所以便有了業界良心的稱號。骨頭社03年因鋼之鍊金術師一炮走紅,後面的交響和黑契又為它積攢了不少口碑,絕不是最近才火起來的動畫公司。