烈焰震擊,保持DOT>熔岩爆裂>(視情形加入閃電鏈)>閃電箭.理論上加入電鏈一定會提高DPS,這點先確認,但高急速下比如1000+,由於延遲等因素就可以不用加入電鏈了常規型:
1 AOE騙傷害:在能AOE的場合用電鏈輸出
2 根據不同場合換雕文和藥劑:雕文目前看來有[電鏈雕文][火元素雕文][火星雕文]能夠在持續的AOE場合發揮較大作用
3 根據團隊和BOSS理解制定你的輸出策略:火元素容易掛就別急放;團隊容易撲就別在一開始放火元素,等確認能過的機率大的時候放;先插圖騰看是否四圖騰一點,確認會不會使得火元素卡地形等
4 萬惡的1%:最後斬殺階段極限輸出,可以加入電鏈,最後一下讀不出條就冰震
瘋狂型:DPS和我們叫勁是吧?如果你想提高你的DPS,請把元素定義為近戰,勁量的多AOE;通常情況下來說,RL會只看直觀的DPS統計而不管你的天怒什麼的是否保持;一個只會插天怒的低DPS和一個(沒有察覺沒有插天怒)的高DPS,通常會選擇後者
雕文選擇:電箭 天怒 火震
烈焰震擊,保持DOT>熔岩爆裂>(視情形加入閃電鏈)>閃電箭.理論上加入電鏈一定會提高DPS,這點先確認,但高急速下比如1000+,由於延遲等因素就可以不用加入電鏈了常規型:
1 AOE騙傷害:在能AOE的場合用電鏈輸出
2 根據不同場合換雕文和藥劑:雕文目前看來有[電鏈雕文][火元素雕文][火星雕文]能夠在持續的AOE場合發揮較大作用
3 根據團隊和BOSS理解制定你的輸出策略:火元素容易掛就別急放;團隊容易撲就別在一開始放火元素,等確認能過的機率大的時候放;先插圖騰看是否四圖騰一點,確認會不會使得火元素卡地形等
4 萬惡的1%:最後斬殺階段極限輸出,可以加入電鏈,最後一下讀不出條就冰震
瘋狂型:DPS和我們叫勁是吧?如果你想提高你的DPS,請把元素定義為近戰,勁量的多AOE;通常情況下來說,RL會只看直觀的DPS統計而不管你的天怒什麼的是否保持;一個只會插天怒的低DPS和一個(沒有察覺沒有插天怒)的高DPS,通常會選擇後者
雕文選擇:電箭 天怒 火震