1、首先了解下不同屬性的作用。化功——削減對手攻擊,御攻——避免被對手削減攻擊;韌性——提高自身防禦,穿透——避免對手提高防禦;破勢——增加對敵人傷害,守心——減少對敵人傷害。據測評,100守心減傷百分之一。
2、其次,不同職業對應不同的天祿需求。大致可以分為三類:a.輸出大佬:青雲、合歡為代表的輸出類b.偏肉輔助職業:天音、輔助焚香和雲夢等c.不按常理出牌的自爆青雲和鬼王。
3、對於輸出類,往往對天祿要求最高。屬性加點思路基本和加其他裝備的思路一致。優先加高額的御攻、穿透、破勢,同時按自身實力適當加化功、韌性和守心。畢竟只有不被秒掉才能好好輸出。
4、對於天音雲夢這一類,生存有助於打贏會武和天道。在一定程度上,這一類的加點和輸出類的加點相反,優先選擇生存防守類屬性,適當增加輸出屬性。
5、自爆青雲和鬼王對天祿的要求最低。刷本無力的鬼王在對戰中還是有點優勢。畢竟能不能秒掉和天祿壓制關係不大,打不打得動也和天祿關係不大。所以鬼王的加點更多是看個人喜好,喜歡的暴力一點的就堆堆御攻、破勢,喜歡肉一點的就堆韌性、守心。
1、首先了解下不同屬性的作用。化功——削減對手攻擊,御攻——避免被對手削減攻擊;韌性——提高自身防禦,穿透——避免對手提高防禦;破勢——增加對敵人傷害,守心——減少對敵人傷害。據測評,100守心減傷百分之一。
2、其次,不同職業對應不同的天祿需求。大致可以分為三類:a.輸出大佬:青雲、合歡為代表的輸出類b.偏肉輔助職業:天音、輔助焚香和雲夢等c.不按常理出牌的自爆青雲和鬼王。
3、對於輸出類,往往對天祿要求最高。屬性加點思路基本和加其他裝備的思路一致。優先加高額的御攻、穿透、破勢,同時按自身實力適當加化功、韌性和守心。畢竟只有不被秒掉才能好好輸出。
4、對於天音雲夢這一類,生存有助於打贏會武和天道。在一定程度上,這一類的加點和輸出類的加點相反,優先選擇生存防守類屬性,適當增加輸出屬性。
5、自爆青雲和鬼王對天祿的要求最低。刷本無力的鬼王在對戰中還是有點優勢。畢竟能不能秒掉和天祿壓制關係不大,打不打得動也和天祿關係不大。所以鬼王的加點更多是看個人喜好,喜歡的暴力一點的就堆堆御攻、破勢,喜歡肉一點的就堆韌性、守心。