先畫頭頂
畫出臉頰
畫出皮卡丘萌萌噠小短手
把耳朵與臉頰連線起來
畫出身體的輪廓
畫兩個扁扁的橢圓就是皮卡丘的小腳丫了
把身體與腳連線起來
畫尾巴
在臉部中間點一個點作為鼻子。在依次畫出嘴巴和耳朵的細節
在面部畫出四個圓圈,分別是眼睛和臉頰
畫眼睛的高光
然後用相應的顏色依次上色就可以了
皮卡丘由Game Freak的西田敦子設計並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一 。開發者増田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一 。
對於皮卡丘的原型,一直以來存在較大爭議。老鼠、花栗鼠、甚至龍貓、兔子都是人們猜測的原型。
早在1996年《寶可夢》這款遊戲首次釋出時,遊戲開發者便稱皮卡丘的設計是基於一隻松鼠而非老鼠。這也在《寶可夢》特許經營品牌管理公司Pokemon Co.的官網資訊中得到證實。
先畫頭頂
畫出臉頰
畫出皮卡丘萌萌噠小短手
把耳朵與臉頰連線起來
畫出身體的輪廓
畫兩個扁扁的橢圓就是皮卡丘的小腳丫了
把身體與腳連線起來
畫尾巴
在臉部中間點一個點作為鼻子。在依次畫出嘴巴和耳朵的細節
在面部畫出四個圓圈,分別是眼睛和臉頰
畫眼睛的高光
然後用相應的顏色依次上色就可以了
擴充套件資料皮卡丘由Game Freak的西田敦子設計並由杉森建定案,皮卡丘的形象是為數不多的幾個與眾不同的寶可夢形象之一 。開發者増田順一指出為了同時吸引日本觀眾和美國觀眾,皮卡丘的名字是最難創造的寶可夢名字之一 。
對於皮卡丘的原型,一直以來存在較大爭議。老鼠、花栗鼠、甚至龍貓、兔子都是人們猜測的原型。
早在1996年《寶可夢》這款遊戲首次釋出時,遊戲開發者便稱皮卡丘的設計是基於一隻松鼠而非老鼠。這也在《寶可夢》特許經營品牌管理公司Pokemon Co.的官網資訊中得到證實。