給你一個戰斧的傷害倍率吧:
斧模式
橫斬 23
縱斬 46
撈斬 32
亂舞 24 ×n
踏步斬 19
變形斬(劍→斧) 23
劍模式
縱斬 32
撈斬 28
橫斬 28
屬性釋放突刺 28
└屬性釋放中 13 ×(4+3)中斷釋放後就是4hit
├快速釋放 50
└屬性釋放結束 80
變形斬(斧→劍) 32
強擊瓶時劍模式1.2倍補正
裝了強擊瓶的斧子縱斬只有40-41的傷害,還沒斧模式的縱斬傷害高。
撈斬有33-34的傷害,比斧模式的撈斬略高。
所以劍模式跟斧模式的設計還是相對比較平衡的。
(PS:請樓主注意的一點就是,這只是傷害倍率,就是一下的傷害的高低值,
裡面沒有算到攻擊速度,顯然的是劍模式的攻擊速度是比較快的。)
給你一個戰斧的傷害倍率吧:
斧模式
橫斬 23
縱斬 46
撈斬 32
亂舞 24 ×n
踏步斬 19
變形斬(劍→斧) 23
劍模式
縱斬 32
撈斬 28
橫斬 28
屬性釋放突刺 28
└屬性釋放中 13 ×(4+3)中斷釋放後就是4hit
├快速釋放 50
└屬性釋放結束 80
變形斬(斧→劍) 32
強擊瓶時劍模式1.2倍補正
裝了強擊瓶的斧子縱斬只有40-41的傷害,還沒斧模式的縱斬傷害高。
撈斬有33-34的傷害,比斧模式的撈斬略高。
所以劍模式跟斧模式的設計還是相對比較平衡的。
(PS:請樓主注意的一點就是,這只是傷害倍率,就是一下的傷害的高低值,
裡面沒有算到攻擊速度,顯然的是劍模式的攻擊速度是比較快的。)