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  • 1 # 我是阿嘛

      跳幀 ,也叫丟幀,在英語中稱frameskip。 假如顯示器設定的重新整理率是80Hz,顯示卡以100FPS迴圈顯示0-9數字,那麼,在開始的0.1秒內,顯示卡顯示了10個數字而顯示器只重新整理了8次,最終你看到的影象很可能是這樣的:(如圖01)可見,由於顯示器重新整理率跟不上游戲的FPS,只能捨棄一部分畫面,這種現象表現在遊戲裡就是跳幀。

      

      跳幀一般出現在一些遊戲模擬器之中,由於模擬器效能不足需要捨棄一些畫面來加快模擬速度。在一些高畫質影片播放中如果電腦效能不足也容易出現跳幀,即表現為卡頓和拖慢。鬼武者3等一些移植到PC上的遊戲在關閉垂直同步時也會出現這種問題。

      跳幀設定通常由數字1至10來表示,例如在一定時間內畫面有十幀ABCDEFGHIJ,那麼跳幀1就是表示跳過連續的一幀的畫面,則在這一定時間內顯示的畫面就只有ACEGI,如果設定了跳幀2,表示跳過連續的兩幀畫面,則顯示的是ADGJ,跳幀3則是AEI。所以由於這種丟幀的現象跳幀越多畫面會越不連貫和卡頓。

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