1.Phantom
前期拿到時命中是真的低,2000命中之前各種miss,現在枯骨還是經常Miss。但就輸出傷害來說是及格的,但與五獄比略推薦五獄,Phantom偏副本、五獄偏武道。Phantom和燭龍側重不同,就實用性來說略強於燭龍。(無暇那是真的強)
2.玄冥秘籍
我是給凌煙烈陽玄冥打debuff用,所以感覺還好。玄冥的硬度不如步天是肯定的,畢竟防禦思路不同。步天硬度高,副本中更穩定,玄冥有賭的成分,sl的話上限略高於步天。差距不大,個人感覺算平手。
3.鬼影
這個秘籍我實在是沒別的可用。速度低不適合後排輸出,也是給凌煙用。技能方面基本沒用,懷疑是沒實裝,我個人是基本感覺不出來效果,還需要50真元,枯骨手動我是不用的。萬里的情況和鬼影類似,從六扇門玩家反應來看,應該也是部分技能未實裝。野外千回更適合後排,但不如碎星,反正我是不用。所以3前排你不得不用勢力輕功,而強度並無實質差距。
1.Phantom
前期拿到時命中是真的低,2000命中之前各種miss,現在枯骨還是經常Miss。但就輸出傷害來說是及格的,但與五獄比略推薦五獄,Phantom偏副本、五獄偏武道。Phantom和燭龍側重不同,就實用性來說略強於燭龍。(無暇那是真的強)
2.玄冥秘籍
我是給凌煙烈陽玄冥打debuff用,所以感覺還好。玄冥的硬度不如步天是肯定的,畢竟防禦思路不同。步天硬度高,副本中更穩定,玄冥有賭的成分,sl的話上限略高於步天。差距不大,個人感覺算平手。
3.鬼影
這個秘籍我實在是沒別的可用。速度低不適合後排輸出,也是給凌煙用。技能方面基本沒用,懷疑是沒實裝,我個人是基本感覺不出來效果,還需要50真元,枯骨手動我是不用的。萬里的情況和鬼影類似,從六扇門玩家反應來看,應該也是部分技能未實裝。野外千回更適合後排,但不如碎星,反正我是不用。所以3前排你不得不用勢力輕功,而強度並無實質差距。