ACE2是為其他倚賴ACE2才能執行的外掛提供庫支援的一個庫檔案,本身不具備任何功能。
如BigWigs[ACE2]就說明BigWigs這個外掛需要ACE2的支援。
使用方法:解壓縮以後無論是ACE2還是!LIB都直接放入Interface\Addons裡面就可以了。
ACE 類外掛因為短小精悍 面向物件 有越來越多的外掛開始以其作為編寫庫
目前已經發展到 ACE2
ACE2執行庫開發組都是提倡直接內嵌的,完全沒有必要單獨提出來!沒錯如果你有10個內嵌了ACE2的外掛,開始載入的時候確實會載入10個副本的ACE2導致Warmup顯示記憶體佔用偏大,但是在下次的碎片回收中,多餘的ACE2副本都會被清除,只留下一個駐留記憶體。如果有新舊多個版本,則會自動選擇最新的版本駐留。所以說,Warmup的資料,不能正確的反映出ACE2外掛的實際記憶體使用。所以你 用 大腳或魔獸精靈 就行咯,想要 簡單的介面就 從外掛裡面 切幾個出來單獨用
ACE2是為其他倚賴ACE2才能執行的外掛提供庫支援的一個庫檔案,本身不具備任何功能。
如BigWigs[ACE2]就說明BigWigs這個外掛需要ACE2的支援。
使用方法:解壓縮以後無論是ACE2還是!LIB都直接放入Interface\Addons裡面就可以了。
ACE 類外掛因為短小精悍 面向物件 有越來越多的外掛開始以其作為編寫庫
目前已經發展到 ACE2
ACE2執行庫開發組都是提倡直接內嵌的,完全沒有必要單獨提出來!沒錯如果你有10個內嵌了ACE2的外掛,開始載入的時候確實會載入10個副本的ACE2導致Warmup顯示記憶體佔用偏大,但是在下次的碎片回收中,多餘的ACE2副本都會被清除,只留下一個駐留記憶體。如果有新舊多個版本,則會自動選擇最新的版本駐留。所以說,Warmup的資料,不能正確的反映出ACE2外掛的實際記憶體使用。所以你 用 大腳或魔獸精靈 就行咯,想要 簡單的介面就 從外掛裡面 切幾個出來單獨用