狂暴戰士雕文有兩個是必備的: 旋風斬雕文:降低旋風斬冷卻時間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以後獲得10點怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,Boss特點與自身裝備屬性來分配: 比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰士可以點上暴怒;AOE多的請點上強化順劈並且安裝順劈雕文。 技能與輸出迴圈: 與70級相比,狂暴戰的技能和輸出迴圈並沒有太大變化,簡單來講就是: 1) 旋風斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血湧 觸發)
X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下儘可能使用) 進入斬殺階段以後,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優先度內加入迴圈。儘可能轉化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高階裝備支援下,或者在面對某些Boss經常AOE讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉化為英勇打擊。
狂暴戰士雕文有兩個是必備的: 旋風斬雕文:降低旋風斬冷卻時間2秒 英勇打擊雕文:英勇打擊暴擊以後獲得10點怒氣 除去以上天賦和雕文以外,請按團隊配置,Boss特點與自身裝備屬性來分配: 比如怒氣經常性不足的,可以點上怒不可遏、強化狂暴之怒和憤怒掌控;跑位多的可以點上強化攔截和英勇之怒;團隊沒有野德和其他狂暴戰士可以點上暴怒;AOE多的請點上強化順劈並且安裝順劈雕文。 技能與輸出迴圈: 與70級相比,狂暴戰的技能和輸出迴圈並沒有太大變化,簡單來講就是: 1) 旋風斬
2) 嗜血
3) 猛擊 ( 血湧 觸發)
X) 英勇打擊 (保證以上技能的情況下儘可能使用) 進入斬殺階段以後,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優先度內加入迴圈。儘可能轉化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。在高階裝備支援下,或者在面對某些Boss經常AOE讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉化為英勇打擊。