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14年接觸的LOL,15開始關注賽事,比不上S2、S3的那批前輩,閒來無事也看了下往年曆屆的比賽影片,與其如今的比賽!怎一個‘嘆’字了得。 近日的比賽,看得我很“陌生”。 選手進場的瞬間讓我覺得他們若同棋子,除了贏下比賽之後的片刻歡愉,再找不出當初的感覺。
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回覆列表
  • 1 # 心的故事

    已經不是,日趨的影響力下降,人氣下降,只能靠出活動維持表面的那個人氣,英雄越來越多強勢的總登場的還是那幾個,註定就那麼幾個套路,就如當年的war3如果沒新東西時間久了都會厭煩,觀眾總看那麼幾個一成不變的陣容,有什麼意思

  • 2 # 淡不開的墨啊

    變化肯定是有的,LOL還是當初那個英雄聯盟,玩的人也沒太大變化,變得只是每個人玩遊戲的初衷和心態。

    作為一個經歷了聯盟中大大小小的改動還堅守在召喚師峽谷的LOLER,大約在最開始玩的時候,一群隊友每天一起相約在峽谷見,玩的時候也比較放鬆,玩的開心才是最重要的,所以經常浪輸也是歡聲笑語打出GG,而不是現在輸了就快噴隊友了。被輸贏束縛的太深了,也不是不在意輸贏,而是確實把當初玩遊戲的初衷給改變了。

    還有一個關鍵就是當時的電競環境非常不好,大致上只要是玩遊戲就是不務正業,所以當時的一批職業非常渴望一個榮耀來證明自己,所以平常非常努力,心裡也有一股衝進,所以當時的成績都是非常不錯的。現在大部分人都接受電子競技了,環境好了,心中的初衷也不一樣了,現在打職業都不是真正想要一個好成績證明自己,想的都是自己打出名瞭然後退役直播賣餅什麼的。

    所以是說變得不是遊戲,而是玩遊戲的初衷和想法變了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人認為網貸造就了越來越多的爛人,你同意嗎?