爬行者算是一款非常特別的RPG遊戲。當然這個特別並不是指它的畫面。復古畫素畫質算是他的一大特點,但並不僅限於此。遊戲特別的操作和遊戲方法才是他的神奇之處。這款遊戲絕對不是什麼闖關遊戲或者roguelike遊戲。相反,更像是一款聯機多人遊戲。遊戲的玩家數量是4個,每個人控制一個幽靈,也可以控制主角。主角只有一個,而幽靈和主角將進行對戰。所以遊戲從頭到尾換的只是場景而已,不變的永遠都是4人對戰。
遊戲中所有的場景都是隨機生成,扮演鬼魂的玩家就是要消滅英雄,而英雄的任務則更加繁重,不僅要躲避鬼魂的騷擾,還要完成場景的特定任務。在不斷的戰鬥中英雄和鬼魂都將會獲得經驗升級。10級後的英雄將可以開啟傳送們對戰重終極BOSS。而鬼魂如果殺死了英雄,則將獲得英雄的身份繼續冒險,死亡的英雄則成為鬼魂。
遊戲目前的版本還在測試階段,所以有些按鍵的設計還不太靈敏,也不支援自定義鍵盤,所以操作略顯繁瑣。玩家遊戲前還是要花多點時間熟悉按鍵,特別是4人遊戲時,摸清按鍵才能更好的前進。
爬行者算是一款非常特別的RPG遊戲。當然這個特別並不是指它的畫面。復古畫素畫質算是他的一大特點,但並不僅限於此。遊戲特別的操作和遊戲方法才是他的神奇之處。這款遊戲絕對不是什麼闖關遊戲或者roguelike遊戲。相反,更像是一款聯機多人遊戲。遊戲的玩家數量是4個,每個人控制一個幽靈,也可以控制主角。主角只有一個,而幽靈和主角將進行對戰。所以遊戲從頭到尾換的只是場景而已,不變的永遠都是4人對戰。
遊戲中所有的場景都是隨機生成,扮演鬼魂的玩家就是要消滅英雄,而英雄的任務則更加繁重,不僅要躲避鬼魂的騷擾,還要完成場景的特定任務。在不斷的戰鬥中英雄和鬼魂都將會獲得經驗升級。10級後的英雄將可以開啟傳送們對戰重終極BOSS。而鬼魂如果殺死了英雄,則將獲得英雄的身份繼續冒險,死亡的英雄則成為鬼魂。
遊戲目前的版本還在測試階段,所以有些按鍵的設計還不太靈敏,也不支援自定義鍵盤,所以操作略顯繁瑣。玩家遊戲前還是要花多點時間熟悉按鍵,特別是4人遊戲時,摸清按鍵才能更好的前進。