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我是動漫專業的,不過手繪學的不怎麼樣,如果有影響的話,我是不是要同時把素描速寫什麼的提升上去?
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回覆列表
  • 1 # 亮亮是個小紅棗

    影響有一點點但是影響不大。如果沒有美術基礎的話,造型能力會欠缺一點,可能在建模的過程中速度會稍微慢點,但是造型能力也是可以在工作中慢慢培養的,如果你就業職位是角色設計的話那造型能力提高的會很快,因為你每天都在做,能力自然就提高了,也不用刻意的去提高,水到渠成的事。至於手繪,如果你進了大公司,建模和貼圖是分開的部門,你只要模型做好交給貼圖部門就行了,手繪貼圖跟你沒關係。如果建模的流程裡有Zbrush雕刻這一過程,你天天手繪板做雕刻,造型能力會提高的更快。如果你的工作流程裡有貼圖這一項,你也大可不必擔心,目前貼圖製作用到的主流軟體,substance painter或者Mari,都可以在手繪能力一般的情況下做出還可以的作品,有程式紋理和圖片投射功能,還有好多智慧材質球可以使用,外部網站提供的貼圖資源也很豐富,例如texturingXYZ的人體面板資源,textures.com提供的PBR材質和現實世界各種材質照片,SubstancePainter sharing裡提供的各種可以直接在軟體中呼叫的材質球,都大大減輕了貼圖製作中的工作量和困難度,可以說以前用PS或者bodypaint做貼圖所需要你有手繪能力的時代,差不多已經過去了。

  • 2 # 肖恩要上樹

    我個人認為沒有美術功底從事MAYA建模的工作影響很大,沒有美術功底從事cg行業的路會越走越窄,會很吃力,至少有些素描的基礎,提高自身的審美感覺,可以學習MAYA軟體技術的同時學習素描等手繪能力,等你真的進入這個行業,您就會對cg行業有了自己的理解,每個行業都是在不斷的摸索學習中不斷提高成長的,多學總是有好處的,不要侷限單一技術,你掌握的技能越多,技術之間的相互配合的作用越明顯,路才會越走越寬,發展空間才會越來越大。

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