這就要從他的四個技能以及定位來講首先一技能範圍減速就不說了,追人神技!二技能超強力量,前期配合怒意狂擊快速疊加被動打出優勢!
再來看三技能怒意狂擊!沒攻擊一次拍拍熊的傷害就會遞增!但是再看一下傷害型別為物理傷害!那麼就有一個弊端會受到對方護甲以及赤紅家等一些道具抵擋傷害!尤其到了後期醬油或者中單大哥出了羊刀或者推推、阿託斯等一些限制道具拍拍並不是那麼容易A到人就算拍拍開大,出到BKB等一些道具,一些犯人的醬油更是保護大哥或者使用無視魔免的技能遛狗到死!
最後再看下天賦搭配重置時間和敏捷首先一場團戰頂多半分鐘或者更短,而滿級怒意狂擊的重置時間有20秒!如果出了BKB和A賬那麼基本誰都攔不住一直粘人!再說+14點敏捷帶來的收益!1點敏捷加,如果選擇敏捷天賦那麼等於多了14點攻擊力、0.84移動速度、2.3護甲、14%攻擊速度!等同於多升級了5級的屬性點!反而會比點25秒的怒意狂擊帶來的收益大!
但是天賦點不是絕對!也要看陣容!如果對面控制比較多並且對面肉會比較多那麼還是可以點+25秒,如果正常局還是推薦加敏捷!DOTA2正是因為各種不穩定以及操作所以才這麼迷人!
這就要從他的四個技能以及定位來講首先一技能範圍減速就不說了,追人神技!二技能超強力量,前期配合怒意狂擊快速疊加被動打出優勢!
再來看三技能怒意狂擊!沒攻擊一次拍拍熊的傷害就會遞增!但是再看一下傷害型別為物理傷害!那麼就有一個弊端會受到對方護甲以及赤紅家等一些道具抵擋傷害!尤其到了後期醬油或者中單大哥出了羊刀或者推推、阿託斯等一些限制道具拍拍並不是那麼容易A到人就算拍拍開大,出到BKB等一些道具,一些犯人的醬油更是保護大哥或者使用無視魔免的技能遛狗到死!
最後再看下天賦搭配重置時間和敏捷首先一場團戰頂多半分鐘或者更短,而滿級怒意狂擊的重置時間有20秒!如果出了BKB和A賬那麼基本誰都攔不住一直粘人!再說+14點敏捷帶來的收益!1點敏捷加,如果選擇敏捷天賦那麼等於多了14點攻擊力、0.84移動速度、2.3護甲、14%攻擊速度!等同於多升級了5級的屬性點!反而會比點25秒的怒意狂擊帶來的收益大!
但是天賦點不是絕對!也要看陣容!如果對面控制比較多並且對面肉會比較多那麼還是可以點+25秒,如果正常局還是推薦加敏捷!DOTA2正是因為各種不穩定以及操作所以才這麼迷人!