繪圖員平常一般會花費很多的時間在渲染上,如果機器配置不夠高的話渲染是一件讓人很頭疼的事情,如果選擇用渲染雲渲圖的話就可以解決很多渲圖的麻煩,我平常用得比較多的是渲染100
雲渲染相對於自己電腦渲染也是有很多的便利性的:
1.速度
渲圖主要是依賴於電腦的CPU,一般家用電腦CPU的核心數大概是8核,而云渲染機器最低的核心數是16核,並且雲渲染可以選擇聯機渲染,幾百執行緒渲一張圖也是可以的,渲染的速度是家用電腦的幾倍甚至十幾倍。快速渲圖就可以更快地交圖,大大提高工作效率
2.不佔用CPU
當用自己電腦渲染時,電腦CPU往往會跑滿,我們就無法再使用電腦進行作圖了,特別是在白天,就會浪費很多時間在渲圖上,而使用雲渲染的話是不會佔用電腦CPU的,在渲圖的時候可以接著做下一張圖或者打一盤遊戲之後就可以檢視渲染完的圖,這無疑是比自己電腦渲能節約更多的時間的
3.渲圖成本低
雲渲染渲圖的價格也不是太高,像渲染100一張圖一般就只要8毛錢,一張全景大圖一般只要5塊錢,即使每天都用雲渲染渲圖一個月大概只需要200元的渲圖費用,如果配備一臺專門的渲圖電腦至少也需要幾千塊錢,相比較而言云渲染無疑是更巨價效比的
繪圖員平常一般會花費很多的時間在渲染上,如果機器配置不夠高的話渲染是一件讓人很頭疼的事情,如果選擇用渲染雲渲圖的話就可以解決很多渲圖的麻煩,我平常用得比較多的是渲染100
雲渲染相對於自己電腦渲染也是有很多的便利性的:
1.速度
渲圖主要是依賴於電腦的CPU,一般家用電腦CPU的核心數大概是8核,而云渲染機器最低的核心數是16核,並且雲渲染可以選擇聯機渲染,幾百執行緒渲一張圖也是可以的,渲染的速度是家用電腦的幾倍甚至十幾倍。快速渲圖就可以更快地交圖,大大提高工作效率
2.不佔用CPU
當用自己電腦渲染時,電腦CPU往往會跑滿,我們就無法再使用電腦進行作圖了,特別是在白天,就會浪費很多時間在渲圖上,而使用雲渲染的話是不會佔用電腦CPU的,在渲圖的時候可以接著做下一張圖或者打一盤遊戲之後就可以檢視渲染完的圖,這無疑是比自己電腦渲能節約更多的時間的
3.渲圖成本低
雲渲染渲圖的價格也不是太高,像渲染100一張圖一般就只要8毛錢,一張全景大圖一般只要5塊錢,即使每天都用雲渲染渲圖一個月大概只需要200元的渲圖費用,如果配備一臺專門的渲圖電腦至少也需要幾千塊錢,相比較而言云渲染無疑是更巨價效比的