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  • 1 # 使用者774056550451

    這部作品從一開始就點明瞭自己要講述一個關於“父親尋女”的故事,而且這條線索自始至終一直貫徹了下去,結構完整、邏輯順暢、線索清晰。或許是為了進一步方便玩家理解故事,《惡靈附身2》在此基礎上甚至還非常“貼心”地用各種直截了當的方法詮釋了幾乎一切可能讓人覺得困惑的地方。 “反派死於話多”的定理再次得到驗證 !比如,幾乎每一個反派都特別喜歡一而再、再而三地在各種場合中二地發表“犯罪感言”,順便詳細解釋自己的陰謀計劃、以及各大神秘事件的來龍去脈。這種“喜羊羊與灰太狼”式的敘事手段對玩家的代入感來說,簡直就是致命一擊。畢竟,這樣一來事件真相就不再是靠玩家的努力一步步揭開的——它變成了隨著流程推進唾手可得的必然結果。 “信黑哥,得永生”  《惡靈附身2》的人物塑造則是敘事方面的另外一大敗筆。除了主角塞巴斯蒂安之外,遊戲中登場的幾乎所有支線角色和重要反派都有著很嚴重的臉譜化傾向。不論是“技術宅”“心理學專家”“痴迷攝影的變態”,還是“腹黑的野心家”,他們的行為模式、內心情感、和個性變化均缺乏足夠令人信服的邏輯進行支撐。而這也在很大程度上本作的人設顯得空洞、蒼白、缺乏張力。

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