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  • 1 # 王王遊戲人

    雖然說職業平衡純C職業得到了大部分加強,但是並不代表是純C是主力,只是說純C得到了加強,比現在要吃香一些,25C在經過組隊改版之後,互保能力得到下降,而現在25C這麼吃香的原因就是他能夠實現3個25C互保,而在改版之後,一個隊伍必須有一個純C,因為已經實現不了3個25C互保的效果。

    而經過這次的改版之後,可能存在很多25C成為了大家爭取的物件,就像現在每個團都想要鬼泣一樣,

    在改版之後,個人覺得依然吃香的職業有以下,鬼泣、驅魔、天帝、暗槍、暗帝、4姨、鬼泣等職業,雖然鬼泣在改版之後被刪除了紅陣等效果,但是依舊影響不了他幻神的地位,在所有玩家裝備沒有升級之前,漩渦首選的還是25C和續航C,而不是爆發C,可以說純C加強真正的爆發期還是在玩家裝備升級之後,而在傷害過了斬殺線之後,可以能帕拉丁、花花、風法這些加3速加攻擊的輔助更加吃香了,畢竟裝備起來,大家都喜歡速度,而且傷害可能更高。

    在改版之後,像鬼泣瞎子劍魂這等25C之後還是會繼續吃香,也是玩家們打團首選,當然也不排除純C地位上升了,門檻也會降低,這樣很多玩家就能跟上版本,

  • 2 # 傑克菜解說

    國服馬上將迎來純C崛起,25仔削弱的版本,國服25仔的春天將一去不復返。從組隊增益最大的角度來看,團隊只能吃到兩個25仔屬性,導致25仔互保陣容要比一個純C加兩個25仔組合整體傷害至少低10%。從收益上來看,25仔互保陣容仍然能打,但是效率可能比之前低一些。所以25仔不可避免的要競爭上崗。那麼哪些25仔職業會成為參團首選呢?

    國服25仔職業

    同類型增益可以互保,更別提不同類增益。目前打團選擇時,25%技能攻擊力應該是表現最出色的。這類職業的典型代表是念帝、帕拉丁、風法、暗刃、締造。

    念帝、帕拉丁不用多說,老牌輔助,除了這個buff外,還有三速、聚怪、回血、無敵等特點,所以在任何時候,兩大職業都是混團首選。風法搬磚一流,打團輔助能力也不弱哦。另外,巫女只增加了20%技能攻擊力,先天不足,所以團隊裝備不是特別給力時,她可能是次要選擇哦。

  • 3 # MR鴻鳴

    沒有的事,你改不改版對25C沒有影響的,不用拿那些廢資料說事

    第一.以前能打的自然都能打

    第二.那些純c可能有些機會,但也沒啥改變

    第三.你大爺始終是你大爺,龜兒子還是龜兒子

    第四.看裝備,跟職業沒啥關係

    第五.技術很重要,但是沒開團誰也不知道

    別說那些沒用的基本每個團都要4個25c要兩個純c,這種比例,你說要哪個職業

  • 4 # 電競綠頭落

    3.7號改版,漩渦三個25C互保陣容消失,一純C2個25C陣容變成主力核心,而評判哪些25C的主要核心就是輸出能力。

    鬼泣:鬼陣不在增加力智,但一樣有25效果,憑藉高爆發,改版後雖然被砍,依舊很強。

    暗帝:25增傷配上超強控制,加上爆發輸出,比較強勁的一個25C。

    劍魂:改版之後自己也能吃到自己的25%爆傷,但是技能基礎加成被砍,落入鬼劍四弟的位置,但漩渦依舊可以。

    念帝,帕拉丁我就不多講了,30萬到40萬左右的,漩渦很難進,輸出太雞肋,相比於其他25C明顯輸出不夠,我反正開團很少放這類職業。

    以上純屬個人觀點,也只是個人漩渦體會。

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