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  • 1 # 輪迴守護雷霆

    1、巨魔戰將屬性提高。兩個巨魔buff可以給全團提供10%攻速。

    2、船長技能CD由10變成15,傷害變成50 100 150,無腦外掛一級船長的時代一去不復返。

    3、所有野怪都變強了。

    4、高級別犯罪變成5級戰利品,再也不會“只要出現選出高級別犯罪就等於贏了一半”的情況了。

    5、美杜莎炸彈人被削。

    6、發條和修補匠變成3費,屬性稍有提高。

    7、PA暴擊率由10%變成15% 20% 25%,終於可以看到三星PA殺全家了。

    8、垃圾電魂變成1費,技能傷害降低。然而廢材麗娜只是給三級大招加了250傷害,依舊廢材。

    9、通行證升級速度更快了。

  • 2 # 輕奢大盒

    太古過強。電狗吃滿buff不用胡三星,兩星就足夠在中期逼你除了刷aoe否則大機率爆斃。而且絕對不止一家,僥倖也沒用。

    這就造成了不是真的打不過電狗,而是能對他有實質威脅的時間太晚。

    另一個劇毒也是同樣的問題,強勢期來的太早,去的太晚。

    所以與其說是流派imba的問題,不如說是遊戲整體節奏設計的問題。

    其實六法打得過,但是拿冰女的人過多,加上電棍弱了而且拿的人多,造成六法難胡。

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