秦軍主要還是因為幾個獎勵機制的影響,聞戰必喜,逢戰必先。因為軍功授爵制,平民黔首和公室貴族都要立軍功才能得爵位。到了戰國後期,秦軍的輕兵銳士更可以軍功抵罪,軍功抵債。所以每戰輕兵衝陣,然後騎兵包抄或者穿鑿,秦軍的騎兵跟趙武靈王的胡服騎射一樣,而且因為秦墨改進秦弩,威力更大,設計更準確,弓弩零部件還可以快速維修,替換,組裝。所以對秦軍來說,敵人越多,反而越容易形成擊潰戰,然後追擊收割人頭。很多人以為秦軍人頭是個人記功,其實秦軍打仗時也是團隊作戰,小組行動,然後人頭均分。並不是平時瞎說的個人收割,綁到身上,綁身上的都是敢死輕兵和刑徒。秦軍戰術基本上不太僵化,根據地形,地方兵種選擇不同的攻擊方式,但總的套路就是利用弓弩優勢遮蔽戰場資訊和結合部,自己經常集中優勢兵力擊潰敵軍,然後奔襲追擊。大家可以從秦軍的幾次慘敗看到一些反秦軍套路。例如李牧的機動騎兵就避免跟秦軍陷入陣地戰或者地形戰而是不停的分段,分撥襲擾秦軍後勤補給,使得秦軍不斷分兵保護糧道,然後責齊弱點,一擊必中,一擊既撤。還有李信的滅楚大戰,也是因為前期得勝而追擊收割時候被楚軍埋伏,慘敗。
秦軍主要還是因為幾個獎勵機制的影響,聞戰必喜,逢戰必先。因為軍功授爵制,平民黔首和公室貴族都要立軍功才能得爵位。到了戰國後期,秦軍的輕兵銳士更可以軍功抵罪,軍功抵債。所以每戰輕兵衝陣,然後騎兵包抄或者穿鑿,秦軍的騎兵跟趙武靈王的胡服騎射一樣,而且因為秦墨改進秦弩,威力更大,設計更準確,弓弩零部件還可以快速維修,替換,組裝。所以對秦軍來說,敵人越多,反而越容易形成擊潰戰,然後追擊收割人頭。很多人以為秦軍人頭是個人記功,其實秦軍打仗時也是團隊作戰,小組行動,然後人頭均分。並不是平時瞎說的個人收割,綁到身上,綁身上的都是敢死輕兵和刑徒。秦軍戰術基本上不太僵化,根據地形,地方兵種選擇不同的攻擊方式,但總的套路就是利用弓弩優勢遮蔽戰場資訊和結合部,自己經常集中優勢兵力擊潰敵軍,然後奔襲追擊。大家可以從秦軍的幾次慘敗看到一些反秦軍套路。例如李牧的機動騎兵就避免跟秦軍陷入陣地戰或者地形戰而是不停的分段,分撥襲擾秦軍後勤補給,使得秦軍不斷分兵保護糧道,然後責齊弱點,一擊必中,一擊既撤。還有李信的滅楚大戰,也是因為前期得勝而追擊收割時候被楚軍埋伏,慘敗。