宮本武藏的這次改動來自於體驗服,相信如果沒有特別大的差池,應該不久就會登入正式服。我們先來看看這次的改動!
解析:
被動:宮本使用技能後的強化普攻傷害基礎數值和等級成長上條,攻擊力對該技能的傷害削弱。
一技能:基礎傷害上調,技能等級傷害和物攻加成降低。
二技能:基礎傷害增強,但是物攻額外收益變低,護盾值增加。
三技能:空中停留時間減少0.5秒無疑是很關鍵的,以前許多人被大了後,隊友都會往被大的人腳底下甩技能,例如王昭君的大,玄策的鉤,花木蘭重劍一技能蓄力等!常常讓宮本“落地成盒”,減少時間就減少了威脅。
釋放範圍大幅提升,入場更容易!
cd減少,基礎傷害增加,下調物攻加成!
其實我們從改動中不難看出,每個技能的基礎傷害都有增加,但是物攻對技能的加成卻都是削弱的,這也就讓宮本從現在的純屬出出裝往半肉上發展,實際上半肉是好事,第一宮本不會“落地成盒”,第二對線能力得到提升,並且技能本身基礎傷害就高,半肉出裝在不削減很多傷害的同事,增強了生存能力!推薦出裝如下:
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被動:宮本使用技能後的強化普攻傷害基礎數值和等級成長上條,攻擊力對該技能的傷害削弱。
一技能:基礎傷害上調,技能等級傷害和物攻加成降低。
二技能:基礎傷害增強,但是物攻額外收益變低,護盾值增加。
三技能:空中停留時間減少0.5秒無疑是很關鍵的,以前許多人被大了後,隊友都會往被大的人腳底下甩技能,例如王昭君的大,玄策的鉤,花木蘭重劍一技能蓄力等!常常讓宮本“落地成盒”,減少時間就減少了威脅。
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其實我們從改動中不難看出,每個技能的基礎傷害都有增加,但是物攻對技能的加成卻都是削弱的,這也就讓宮本從現在的純屬出出裝往半肉上發展,實際上半肉是好事,第一宮本不會“落地成盒”,第二對線能力得到提升,並且技能本身基礎傷害就高,半肉出裝在不削減很多傷害的同事,增強了生存能力!推薦出裝如下: