就在今日,刺激戰場又進行了新一輪的更新。而此次最核心的更新內容就在於:修復遊戲無法充值的BUG。自從國內開啟遊戲版權號再次申請之後,有許多網友都在關注刺激戰場的過審情況,令人沒有預料到的事,光子的另一款遊戲和平精英卻成功過審,利用刺激戰場的資料庫將其套用,使出了一出金蟬脫殼之計上線充值系統。遊戲的名字也被改成了“和平精英”,刺激也算是壽終正寢,享年一年半。
刺激戰場的過審之路可謂是10分艱難,如今終於開啟了充值系統,也算是走上正軌,但為了過審對刺激戰場的內部做了一些非常大的改動,首先背景就變成了訓練模式,而毒圈就變成了訊號源接收不到的地方,在生存死亡之後增加了很多花哨的動作,讓整款遊戲的流暢度再次下降,令玩家不滿的是,遊戲內突然增加了4V4的團戰系統,讓玩家感覺簡直就是CF附體。
刺激戰場讓玩家們免費玩了一年半的時間,光子的這款遊戲也逐漸從虧損變成盈利。但種種改動,已經讓這款遊戲失去了絕地求生最核心的價值觀。雖說好友系統,地圖等都是原班人馬,但很多網友都有一種玩新遊戲的感覺。。
就在今日,刺激戰場又進行了新一輪的更新。而此次最核心的更新內容就在於:修復遊戲無法充值的BUG。自從國內開啟遊戲版權號再次申請之後,有許多網友都在關注刺激戰場的過審情況,令人沒有預料到的事,光子的另一款遊戲和平精英卻成功過審,利用刺激戰場的資料庫將其套用,使出了一出金蟬脫殼之計上線充值系統。遊戲的名字也被改成了“和平精英”,刺激也算是壽終正寢,享年一年半。
刺激戰場的過審之路可謂是10分艱難,如今終於開啟了充值系統,也算是走上正軌,但為了過審對刺激戰場的內部做了一些非常大的改動,首先背景就變成了訓練模式,而毒圈就變成了訊號源接收不到的地方,在生存死亡之後增加了很多花哨的動作,讓整款遊戲的流暢度再次下降,令玩家不滿的是,遊戲內突然增加了4V4的團戰系統,讓玩家感覺簡直就是CF附體。
刺激戰場讓玩家們免費玩了一年半的時間,光子的這款遊戲也逐漸從虧損變成盈利。但種種改動,已經讓這款遊戲失去了絕地求生最核心的價值觀。雖說好友系統,地圖等都是原班人馬,但很多網友都有一種玩新遊戲的感覺。。