運存6g和8g區別不大。運存通俗地講手機運存就是手機執行程式的記憶體。安卓系統的後臺為真後臺,即每個app的執行都要佔據一定的運存,大型的手遊一般佔1-2G的運存,不同種類的app大概在幾百M左右(1G=1024M)。 首先,對於大多數安卓手機來說,系統程式會吞掉2GB的運存,對於4GB的手機,只留下2GB的運存可以執行APP,此時我們執行“吃雞”手遊,手機表現流暢,絲毫不影響體驗,然後我們將其切換到後臺,然後嘗試開啟“王者榮耀”和另外兩個影片軟體,此時發現手機變得明顯示卡頓,偶爾會出現閃退現象。對於6GB的手機,同時執行以上兩款手遊,再加兩個影片app,並沒有出現卡頓,而對於一般人來說,這已經是日常使用的極限了。所以8GB的運存似乎並沒有想象中的實用,與6GB相比,幾乎感受不到什麼變化。當然,除了運存,影響手機體驗的更多的是處理器,每次新處理器釋出都會標榜提升了百分之多少的流暢性,目前搭載驍龍710或者麒麟970及其以上版本的手機,其流暢性就足夠滿足日常的遊戲、刷劇。
運存6g和8g區別不大。運存通俗地講手機運存就是手機執行程式的記憶體。安卓系統的後臺為真後臺,即每個app的執行都要佔據一定的運存,大型的手遊一般佔1-2G的運存,不同種類的app大概在幾百M左右(1G=1024M)。 首先,對於大多數安卓手機來說,系統程式會吞掉2GB的運存,對於4GB的手機,只留下2GB的運存可以執行APP,此時我們執行“吃雞”手遊,手機表現流暢,絲毫不影響體驗,然後我們將其切換到後臺,然後嘗試開啟“王者榮耀”和另外兩個影片軟體,此時發現手機變得明顯示卡頓,偶爾會出現閃退現象。對於6GB的手機,同時執行以上兩款手遊,再加兩個影片app,並沒有出現卡頓,而對於一般人來說,這已經是日常使用的極限了。所以8GB的運存似乎並沒有想象中的實用,與6GB相比,幾乎感受不到什麼變化。當然,除了運存,影響手機體驗的更多的是處理器,每次新處理器釋出都會標榜提升了百分之多少的流暢性,目前搭載驍龍710或者麒麟970及其以上版本的手機,其流暢性就足夠滿足日常的遊戲、刷劇。