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2021-04-30 16:04
拿破崙全面戰爭,怎麼新增新兵種?
8
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1 # 使用者1455358973375
拿破崙全面戰爭新增新兵種,以陸地單位為例,開啟patch檔案的db條目
unit_stats_land_table,隨便copy一個同類兵種的詞條,改成自己想要的屬性和名稱;unit_table,新增這個兵種名稱,並修改相應屬性,比如招募價格,招募需要的時間等;building_unit_allowed,新增這個兵種到需要的建築;units_to_exclusive_faction_permissions,新增兵種到需要的陣營;(可選,不一定非要改)variantmodels,新增需要兵種的模型,新增後在unit_stats_land_table中把新兵種的模型名改成新增的新模型名;ui中的icons是兵牌圖案,懂作圖的可以給新兵種新增一個新兵牌;可以在創意工坊訂閱我上傳的羅馬2全面戰爭的mod,方法是類似的,只不過羅2的表格名稱稍許變化,比較有參考價值,刪掉“哈哈”就是網址steamcommunity.哈哈com/sharedfiles/filedetails/?id=908872741
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unit_stats_land_table,隨便copy一個同類兵種的詞條,改成自己想要的屬性和名稱;unit_table,新增這個兵種名稱,並修改相應屬性,比如招募價格,招募需要的時間等;building_unit_allowed,新增這個兵種到需要的建築;units_to_exclusive_faction_permissions,新增兵種到需要的陣營;(可選,不一定非要改)variantmodels,新增需要兵種的模型,新增後在unit_stats_land_table中把新兵種的模型名改成新增的新模型名;ui中的icons是兵牌圖案,懂作圖的可以給新兵種新增一個新兵牌;可以在創意工坊訂閱我上傳的羅馬2全面戰爭的mod,方法是類似的,只不過羅2的表格名稱稍許變化,比較有參考價值,刪掉“哈哈”就是網址steamcommunity.哈哈com/sharedfiles/filedetails/?id=908872741