60版本的靈魂晶石是消耗比較大的一種材料(遠古圖入場門票),還有各色小晶塊,挑戰書!60版本的無色甚至是最便宜的一種了!
70版本開放異次元裂縫,濃縮的異次元精髓產量不搞,但是價格很合理,不過難度比較大(相當於現在版本的超時空漩渦),挑戰書也有不錯的市場(小無影屠戮之魂的時代!)
85版本是比較賺錢的一個版本,首先異次元精髓和遠古材料都是比較昂貴的,那時候一個濃縮30w(現在12w,用跨一做比較),遠古遺願,暴走腿,這些換裝都是不錯的!
到了90版本,囤誕生之芽(開放版本的時候幾百一個),無色小晶塊都是非常好的選擇!(剛開超時空誕生幾乎5000一個)!翻幾十倍!
不過現在95版本囤什麼都會虧我覺得,所有可以交易的東西產量都被搬磚黨壓下去了。。也沒有任何新的可交易材料。。這個版本的遊戲幣才是最賺錢的!哈哈哈90版本1比58的比例如果囤個幾十萬RMB的遊戲幣,現在1比36的比例已經賺翻了!
不過,畢竟不能回到過去,只能作為情懷懷念一下罷了!!!
60版本的靈魂晶石是消耗比較大的一種材料(遠古圖入場門票),還有各色小晶塊,挑戰書!60版本的無色甚至是最便宜的一種了!
70版本開放異次元裂縫,濃縮的異次元精髓產量不搞,但是價格很合理,不過難度比較大(相當於現在版本的超時空漩渦),挑戰書也有不錯的市場(小無影屠戮之魂的時代!)
85版本是比較賺錢的一個版本,首先異次元精髓和遠古材料都是比較昂貴的,那時候一個濃縮30w(現在12w,用跨一做比較),遠古遺願,暴走腿,這些換裝都是不錯的!
到了90版本,囤誕生之芽(開放版本的時候幾百一個),無色小晶塊都是非常好的選擇!(剛開超時空誕生幾乎5000一個)!翻幾十倍!
不過現在95版本囤什麼都會虧我覺得,所有可以交易的東西產量都被搬磚黨壓下去了。。也沒有任何新的可交易材料。。這個版本的遊戲幣才是最賺錢的!哈哈哈90版本1比58的比例如果囤個幾十萬RMB的遊戲幣,現在1比36的比例已經賺翻了!
不過,畢竟不能回到過去,只能作為情懷懷念一下罷了!!!