首先新建一個part圖檔選單進入掃描-->螺旋掃描進入到螺旋掃描的操作介面,點開參考選單,按下圖指示點選定義,選擇一個基準面作為繪圖平面,其它預設設定。畫一條旋轉中心線,這是螺旋掃描,還有旋轉命令必須要畫的,它是旋轉體旋轉的中心,很多初學者畫好了截面,點ok後發現無法生成彈簧,經檢測,原來是最基本的旋轉中心線忘記畫了,它跟幾何輔助中心線是不一樣的,那個是對稱中心,只起到輔助作用,需要的時候才用到,不是必須的。然後畫彈簧的外形線,也就是螺旋的軌跡線,軌跡線必須是開口的,而且只能在螺旋中心線的一側,不能相交。畫好外形線後按確定退出繪圖介面,按下圖進入彈簧截面圖繪製畫個封閉的矩形,其它圓形,方形,異形的截面都可以,只要是封閉的就行。當然也是在螺旋中心線的一側,不能相交,可以不在參考線上約束。點確定後,如果你畫的截面高度比螺距小,將會出現彈簧的預覽圖。可以設定彈簧的間距引數,間距一定要大於截面高度才能生成彈簧。可以設定左右旋彈簧,預設是右旋彈簧。點確定後就生成彈簧了。根據特殊的需要,可以設定變化式的螺距,這種操作方式比proe方便易用了很多。最後畫的彈簧效果如下圖。
首先新建一個part圖檔選單進入掃描-->螺旋掃描進入到螺旋掃描的操作介面,點開參考選單,按下圖指示點選定義,選擇一個基準面作為繪圖平面,其它預設設定。畫一條旋轉中心線,這是螺旋掃描,還有旋轉命令必須要畫的,它是旋轉體旋轉的中心,很多初學者畫好了截面,點ok後發現無法生成彈簧,經檢測,原來是最基本的旋轉中心線忘記畫了,它跟幾何輔助中心線是不一樣的,那個是對稱中心,只起到輔助作用,需要的時候才用到,不是必須的。然後畫彈簧的外形線,也就是螺旋的軌跡線,軌跡線必須是開口的,而且只能在螺旋中心線的一側,不能相交。畫好外形線後按確定退出繪圖介面,按下圖進入彈簧截面圖繪製畫個封閉的矩形,其它圓形,方形,異形的截面都可以,只要是封閉的就行。當然也是在螺旋中心線的一側,不能相交,可以不在參考線上約束。點確定後,如果你畫的截面高度比螺距小,將會出現彈簧的預覽圖。可以設定彈簧的間距引數,間距一定要大於截面高度才能生成彈簧。可以設定左右旋彈簧,預設是右旋彈簧。點確定後就生成彈簧了。根據特殊的需要,可以設定變化式的螺距,這種操作方式比proe方便易用了很多。最後畫的彈簧效果如下圖。