1、畫立體圖形的初始設定。找一找帶齒輪圖示的下拉三角,單擊它,選擇三維建模。這是工作空間設定。
3、畫立體圖形原理。單擊常用標籤,切換到常用面板。單擊多邊形工具。你可能正在納悶,為什麼選擇多邊形工具,那不是平面圖像嗎?對,CAD是透過拉伸面形成體的,有時候是由面旋轉為體的。
4、先畫平面圖形。單擊多邊形工具後,游標處提示輸入側面數,輸入6,按回車鍵。我們要畫一個正六稜柱。
5、接下來會提示指定正多邊形中心點,單擊某處就可以了。然後是輸入選項,選擇內接於圓就可以了。
6、拖動滑鼠就拉出一個正六邊形形狀,為了防止稜前後遮擋,適當旋轉角度,單擊一下,六邊形就固定下來了。
7、把面拉伸為體。單擊拉伸工具,選中六邊形,右擊,選擇確認。然後往上拉動滑鼠,一個立體圖形出來了。這還只是框架,如何給上著色呢?
9、渲染是在新視窗中進行的。
10、如何儲存圖片?單擊檔案---儲存,選擇PNG格式或其他格式,指定檔名和儲存路徑。
11、顏色24位預設,單擊確定,儲存圖片。
1、畫立體圖形的初始設定。找一找帶齒輪圖示的下拉三角,單擊它,選擇三維建模。這是工作空間設定。
3、畫立體圖形原理。單擊常用標籤,切換到常用面板。單擊多邊形工具。你可能正在納悶,為什麼選擇多邊形工具,那不是平面圖像嗎?對,CAD是透過拉伸面形成體的,有時候是由面旋轉為體的。
4、先畫平面圖形。單擊多邊形工具後,游標處提示輸入側面數,輸入6,按回車鍵。我們要畫一個正六稜柱。
5、接下來會提示指定正多邊形中心點,單擊某處就可以了。然後是輸入選項,選擇內接於圓就可以了。
6、拖動滑鼠就拉出一個正六邊形形狀,為了防止稜前後遮擋,適當旋轉角度,單擊一下,六邊形就固定下來了。
7、把面拉伸為體。單擊拉伸工具,選中六邊形,右擊,選擇確認。然後往上拉動滑鼠,一個立體圖形出來了。這還只是框架,如何給上著色呢?
9、渲染是在新視窗中進行的。
10、如何儲存圖片?單擊檔案---儲存,選擇PNG格式或其他格式,指定檔名和儲存路徑。
11、顏色24位預設,單擊確定,儲存圖片。