一、性質上的區別:Dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。魔獸爭霸 則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。DOTA:魔獸:二、遊戲背景的區別:《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。魔獸爭霸最早是在1994年釋出的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現於遊戲包裝盒上。三、配置要求上的區別:DotA最低配置要求:中央處理器奔騰II 400 MHz、記憶體128M、顯示卡8M視訊記憶體的3D顯示卡、DirectX8.1以上、硬碟1G 魔獸最低配置要求:中央處理器Pentium 4 2.4GHz 以上、顯示卡需支援DirectX 8.1並擁有8MB視訊記憶體的3D加速卡。
一、性質上的區別:Dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。魔獸爭霸 則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性遊戲。DOTA:魔獸:二、遊戲背景的區別:《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯絡,但由於版本更迭又略有不同。魔獸爭霸最早是在1994年釋出的,其製作公司就是大名鼎鼎的暴雪,94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現於遊戲包裝盒上。三、配置要求上的區別:DotA最低配置要求:中央處理器奔騰II 400 MHz、記憶體128M、顯示卡8M視訊記憶體的3D顯示卡、DirectX8.1以上、硬碟1G 魔獸最低配置要求:中央處理器Pentium 4 2.4GHz 以上、顯示卡需支援DirectX 8.1並擁有8MB視訊記憶體的3D加速卡。